第四(🆒),游戏中细(🕺)节处理也(🚋)非常到位。比如,你仔(🦀)细观察路边的小草(🍽),你会它们已(🎞)经枯黄(🌁)了,被(🌴)灰尘覆盖着(🐂),你还能(💢)看到一些破败的建(🍉)筑物上,残(✏)留(🎼)着战争的(🏏)痕(🌏)迹。
它的(🚻)色彩(😍)搭配也很有(🕡)特(📉)色(😯),整体色调偏暗(👄),以(🌒)灰褐色(🐡)、深绿(😡)色(➡)为主,偶(💕)尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃(🔚)烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残(👥)酷。
迪肯的能力(🎮)也很酷,他可以利用专注模式来感知周(👒)围的(🤵)敌人(🧞)和资(🐪)源。在(🦑)战斗(🏨)中,他可以使用近战(🦑)武(💚)器(🥐)和,还有强力的(🥔)技能,如飞斧和致命扑击(🏇),让我(😠)在丧尸群中杀(😥)出一条血路。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《德玛西亚皇子打野出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《德玛西亚皇子打野出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《辐射》
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
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