这提醒我们,游戏设计者应(🚂)该(💹)更加重(⛏)视游戏平衡性,避(📴)免出现(🕝)过于强(🗯)大(🕶)的技(⛑)能机制,或者设计一些(🛤)存在漏洞的技能。
于是,就(🤩)有人开(🚺)始尝试用(👡)伽罗二技能来(💩)收割人头,没想(❄)到效果奇佳!二技(😴)能(🍲)不仅(🥓)射程远(🌈),伤害高,而(🦒)且还能(👱)穿透目(🅾)标,简直就是团战利器。
其(🍨)实,伽(👤)罗二技能触(🤨)发流液晶并(🥥)不(🥓)是个例。在王(🕝)者荣耀里,还有很多的技(👜)能都存在类(🚆)似(🦀)的问题。比如:
2. 理性使用技(🗒)能: 遇(⌛)到伽罗(🤝)这(💫)种(🗳)技(☝)能机(🗃)制特殊(🕌)且存在潜在BUG的,玩家应该理性使用技(📼)能(🐎),不要过度依赖技能机制来获得优势。比如(📒),不要刻意追求二技(🉐)能(🕌)触发(🌶)流液晶效果,而是应该(🐦)根(😋)据(🚬)实际情况选择技(👩)能(🛋),合理运用技能组合。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《波斯王子5 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《波斯王子5 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位王者峡谷的父老乡亲们,最近是不是被伽罗那小娘们儿给射得不要不要的?听说她现在是biu的一箭下去,对面手机屏幕都能给你射出花儿来!
这些技能的共同点就是:它们都是线型技能,而且都可以对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶效果,造成巨额伤害。
马可波罗的一技能狂热弹幕
其他技能中存在的类似问题分析
这提醒我们,游戏设计者应该更加重视游戏平衡性,避免出现过于强大的技能机制,或者设计一些存在漏洞的技能。