比如,有(✉)一次我在一个废弃的公寓里执行任务,无意间看到(🚈)墙(💽)上贴着一张照(🌓)片(🖋),照片上是一(🔞)对幸福(🤙)的夫妻。照(🌊)片旁边还有一行字:(⏭)“亲爱的,等我回来。” 看到这里,我心(🙉)里突(⚾)然(💉)五味(🐇)杂陈,战争摧毁了(❗)这(🖱)座城市,也摧(😐)毁(🎥)了无数人的家(🍀)园和梦(🕡)想。
还(📙)记(🌎)得第(🍎)一(🛋)次踏进(🕥)华盛顿特区,那(🤫)气(🌘)氛,啧啧,简直了!断壁残垣,满目疮痍,空气中弥漫着紧(🚜)张和压抑(🤫),仿佛末日降(😫)临一般(🌷)。游(❌)戏(🖲)里的光影效果做(🤗)得(🗽)特(🐲)别棒,阳光透过破败的建筑(📬),投射(❇)出斑(🍤)驳的光影(🏒),更显萧条。行走在这座废墟之城,我仿佛(🛍)能(🤬)感(🥇)受到这座城市曾经的辉(👠)煌和如今(💣)的落(🕘)寞,心情也跟着沉重(🏤)起来。
据(🙏)说游(🤘)戏里还隐藏着(😊)不少彩蛋,等待着玩家去(🏙)。比如(🤠),有些场(🥕)景的设计(🌓)灵(🔽)感来(🧀)自(⏸)于(👡)经典的谍战电影,还有一些NPC的(💁)对话也暗藏玄机。
萨姆·费(👋)舍尔,这(🐁)位大哥简直是潜行界的天花板!他那身黑科技(🤣)战(🔒)服,简直酷到(🦓)没朋(🎓)友!还有那双(⚓)自(🐊)带透(🌡)视眼(📉)的(🕔)隐形护目镜(🧣),我敢说,这玩意儿要是放到现(🤹)实(🕓)中(🗾),那绝对是(🔀)方必备的神器!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf女鬼剑剑帝技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf女鬼剑剑帝技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
细胞分裂2里的很多场景都设计得非常适合潜行,各种掩体、通风管道、黑暗角落,简直是为潜行者量身打造。游戏里的光影效果也运用得恰到好处,明暗交错,虚实相生,让我可以完美地隐藏在阴影之中,给敌人致命一击。
还记得第一次踏进华盛顿特区,那气氛,啧啧,简直了!断壁残垣,满目疮痍,空气中弥漫着紧张和压抑,仿佛末日降临一般。游戏里的光影效果做得特别棒,阳光透过破败的建筑,投射出斑驳的光影,更显萧条。行走在这座废墟之城,我仿佛能感受到这座城市曾经的辉煌和如今的落寞,心情也跟着沉重起来。
我就像个夜行侠,轻手轻脚地在敌人眼皮子底下穿梭,那叫一个刺激!每次成功潜入敌营,完成任务,我都有一种莫名的成就感。那种感觉,就像是在玩谍战片,紧张刺激,却又充满乐趣。
玩游戏怎么能少得了跟小伙伴们吹牛?我在游戏群里潜水了半天,大家都在讨论萨姆·费舍尔的神技。尤其是那招「逆天说到场景设计,细胞分裂2绝对是业界良心。游戏里的场景那叫一个逼真,代入感十足。
技术宅福音:画面党狂喜