就是地图太大(🤷),很多任务(🐹)都得跑老鼻子远(🏪),探索(🤕)起来忒费(🤨)劲。而(🚴)且地(🎦)图(🍕)上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪(🤝),转个(🅰)弯(📏)儿又刷出来了(🐥),想好(🤼)好欣赏风景都不行。
《无主之地2》的世界观设(🐵)定在一个名为潘(😵)多拉的星(🕺)球(🤳)上,这(🛃)里(👞)荒凉贫瘠,却充满了各(🎺)种奇妙的景象。从废弃的工厂到古(😨)老(😪)的遗迹(🍂),从茂密的森林到沙漠戈壁,每(🏞)个场(⬇)景都有着独特的设(😌)计和布(🗒)局,而且还隐藏(🍏)着各种各样的秘密(⤴)和(👷)宝藏。记得有一次(🐯),我正(🗒)在探索一个废弃的矿洞,突然了(🏮)一(⬅)条隐(🕌)藏(🐀)的通(🈺)道,里面竟然藏着一把传说中(🔩)的神(🎖)器(📒)!那一刻,我的心情简直激动到爆炸(😎)!
就(⭕)是(🚰)见证奇迹(🍙)的(⭕)时(🌹)刻了! 你可以(😵)选择自己喜欢的职业(🦑),然后根(🐤)据自己的游(🌓)戏风格和刷图需求,在技能树上点点点。想(🛫)要玩(➕)暴击流?那就把暴(🎯)击伤(🧚)害和暴(🏺)击率点满!想要玩元(📐)素(📪)流?(🐀)那就(🌹)把元(🙇)素伤害和元(🏴)素效果点满!
除了这些(📓),还(🥤)有刺(👻)客(✨)流的玛(🦂)雅、法(🌍)爷流的克里格(📕),每个职业都有自己(🌅)的特色玩(💐)法,想怎么玩就怎么玩。而且技(🤓)能(💄)加点(🔪)可以随时重置,不怕(🐏)点错技能,想怎么折腾(🥒)就怎么折(🎙)腾(🏑)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游猜灯谜答题器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游猜灯谜答题器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
5. 不要害怕尝试,多加点多体验。 无主之地2的乐趣之一就在于探索不同的玩法,不要害怕尝试新的加点方案。说不定你会一个更适合自己的流派,体验到不一样的游戏乐趣。
无主之地2加点技巧分享,老司机带你飞!
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。
无主之地2加点器使用方法,萌新也能秒变大神!