说到(☔)时间和精力,大地图上的资源(🌐)采集也(🛹)是个费劲(🎽)的(🧣)活儿。各种(🕟)草药、矿(💤)石,散落在各个角落,想(🌘)集齐它们(🍗),可不(🗾)是件容易(📃)的事。我就遇到过,为了采集一种稀有(🎉)草药,把整个地图翻了个遍,最(🔔)后才在(🔙)一(📕)个犄角旮旯里找到。你(🛸)说说,这(➿)游戏玩(⚽)得,跟寻宝(😢)似(🏄)的。
为了避(🛣)免,我可是研究了不少逃脱技(💺)巧(🎳)。比(✌)如,利用(🏜)地形优势(📊),把官甩(😰)在(🙄)身后;或者,使用烟(🚪)雾弹,趁机(😇)逃之夭夭。当然,最重要(🔅)的是,平时(🦑)要多做善(🌑)事,积(📨)攒人品,这样就算被官了,也会(⏫)有人帮你求情。
不过,美中不足(🕰)的是(💋),《侠客风(🔈)云传(🤦)》的(😒)大(🚽)地图有(💾)点太大了。跑(🐑)图的时(🙅)候,经(💹)常跑(🎠)得我(🎈)腿都抽筋了。如果(🗄)能增加个传送(🐦)功能,那(💦)就那就完美了!说到(🤓)传送功能,我可是深有体会啊。有一(📅)回,我接了个任务,要去某个鸟不(🍔)拉屎的地方找一位(🕺)隐世(🐙)高(😦)人。结果(🤝),我在地图上(🕌)找了半天,愣(💹)是没找到。最后,我只好一路问(❓)路,跋山涉水,花了整(🌧)整三天(➿)三夜(➗),才找到那(🎧)位高人。当(🍦)时,我那个心情啊,简直(🍷)比吃了十斤苦瓜还(🛥)苦。要是能有个传送功(🤙)能,我就能(👬)瞬间移动到(😗)目的地,省下不少(🚒)时间和(🍶)精力(🚴)。
说到(📍)逃脱追捕,我可(💨)有一(👔)肚子苦水要倒。有一(🖍)次,我偷了别人(🔷)的东西,结果被(💖)官府了。我(🦔)撒腿就跑(❤),可是官穷追(💨)不舍。我左躲右闪(🦍),上蹿下跳,最(🔷)后还是住了(🗜)。哎,想想(🛌)都(⛺)觉得丢(🐘)人。
说(😸)到时(🎋)间和(♐)精力,大(🔡)地图上的资(🌏)源采(😨)集也是个费劲(🤱)的(👟)活儿。各种草药、矿石,散落在各(💽)个角(🛐)落,想(💇)集齐它们,可不是件容(😬)易的事。我就遇(🍥)到过(💴),为了采集一(🕶)种稀有草(👜)药(😐),把整个地图翻了(🐾)个遍,最后才在(😺)一个犄(🗞)角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝(🦔)似的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《谷歌3d卫星地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《谷歌3d卫星地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。