这(⏸)款游戏(🥖),优点(🎞)不少(📘),但没有存(👞)档(🚫)机制,真的太(🎗)伤玩家的心了。作为(🐀)一款剧(🔆)情向(👵)游戏,这款游戏,优点不(✊)少,但没(😆)有存档机(💻)制,真(🕸)的太伤玩(🍍)家的心了。作为一款剧情(🕋)向游戏,沉浸感和代(🚪)入感(🚭)都非常重要。辛辛(🕷)苦苦玩了几十个小(🐕)时,结果因为(🚯)各种意外情况,比(🎲)如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这(🕊)谁能受得了?就(🎎)好像(😚)费劲巴拉爬上了喜马拉雅山(🦏),还没(🕠)来(🦈)得及嘚瑟一下,就被人一(📩)脚(🙉)给(👛)踹下来了,你说(🆎)气(🌦)人不气人?
你说,这算不(🦈)算是(🔦)一种“另(🏛)类(🧀)”的魅力(🛺)呢(🌹)? 毕竟,玩游(🤤)戏不就是为了追(🎤)求刺激和挑战嘛?
我立马跑到(🥓)游戏上哭(🚝)诉(🤚)去了(⬛)。没想到(🥊),好多玩(💗)家都遭遇(💝)了和我一样的遭遇(🆔)。大家一致强烈要求增加存档(😆)机制。有的(🐮)玩家(🙃)甚至还制作了存(🦅)档(😦)修改工具,希望能自己把(🤧)进度保下来。
不(🐦)管是(🍳)手动备份还是使(🌡)用(😙)修改器,都涉及到一个(🍈)重要(📩)的问题,那(🔲)就是存(🕐)档安全(⏱)。辛辛苦苦保存下来的游戏进度,可不能轻(⏭)易丢失了。所以,我们一定要做(🍄)好存档的防护工作,防止(🎧)存(🌁)档文件被误删、损(🐚)坏或(🔍)者被病(🔓)毒感(🚊)染。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《装备靠打自由交易的手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《装备靠打自由交易的手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《勿忘我》这款游戏虽然没有的存档机制,但我们玩家可以通过各种方法来实现“存档”的功能。当然,在使用这些方法的时候,也要注意存档安全,做好防护工作,才能更好地享受游戏带来的乐趣。
不过,我还是很感谢它带给我的体验。 因为,它让我感受到了什么叫真正的“挑战”!
这游戏不给力,咱玩家只能自食其力了。这不,里的大神们八仙过海,各显神通,还真就研究出了不少旁门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…