玩(🥜)着玩着吧,我才这游戏,它不光(🔉)是想吓(🐨)唬吓唬你,它还想(🌎)让你动动脑子!
我赶紧四(😝)处张望,想找到这歌(🏹)声是从哪儿(〰)传来的。 可是你猜怎么(🍂)着? 找(🥉)了半天,啥也(🍆)没(🕖)找着!
大家(💢)都想知(🧡)道(🚁),这无颜之月(🚶)到底是个啥玩(🔼)意儿?
那些(🆙)BOSS,一个比一个变态,技能花里胡哨的(😶),让(🐕)人防不胜防。 打个小怪都得小心翼翼(🦈),生(🤣)怕一不小(🥁)心(🔔)就Game Over了。 玩家(💗)们纷纷表示,能(🎈)不能稍微降低点难度,或者(👺)给点(🎰)提示(🐙)啥的? 要不就多设计(🚉)些有趣的解谜元素,别光(🍿)顾着让玩家受苦(🥢)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《格兰蒂亚秘闻藏宝图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《格兰蒂亚秘闻藏宝图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏那会儿吧,哥们儿我还有点懵逼。黑灯瞎火的,就感觉像是掉进了哪个老坟堆子里。周围全是些奇形怪状的玩意儿,跟电影里演的那些个妖魔鬼怪似的,看得我直犯嘀咕:这游戏怕不是要吓尿我?
咱们这些玩家,也只能默默祈祷,期待着《无颜之月》能给我们带来更多惊喜吧
我赶紧四处张望,想找到这歌声是从哪儿传来的。 可是你猜怎么着? 找了半天,啥也没找着!
最邪门的是,这“无颜之月”压根儿就没个实体!它就像是个躲在幕后的黑手, 只能通过一些神神叨叨的声音和幻象来跟你交流。你说瘆人不?
我个人觉得,玩家们的建议都很有道理。