姐也不是不懂(💠)游戏(🚁),知道游戏里(🖕)的人(🔥)物造型,多(🥎)少都会有点夸张的成分。但花(🕘)木兰(👙)这乳量,姐觉得有点(📠)过分了,都有点影响游戏体验了(🛃)。
看看玩家(✈)怎(🛥)么说,姐有(🐄)点乐了(🤵)!
姐建议游戏工作室可以参考(🐭)一些历史资(✋)料(✊),了解古代(💡)女性的体型特征。姐(🖱)相信,古代(🎞)女性也并(🐾)不(🐫)都是大胸,应(🏣)该有不(💠)同体(😘)型的女性(💾),比如(🏴)瘦弱型、丰(♎)满型等等(💫)。
姐还去游戏群和游(🤦)戏交流社区(🏢)里转(🏛)了(🐫)转,看看玩家怎么(🐪)说,姐有点乐(👒)了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《六艺修行攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《六艺修行攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
姐觉得,游戏工作室应该对花木兰的乳量进行一些调整,让她的形象更加符合历史和逻辑。
不行,姐得去网上查查,看看这游戏工作室到底是怎么解释的!弧度,让姐看得是血脉喷张,恨不得自己也捏成她那样的身材。
话说,姐第一次玩这游戏,第一眼看见花木兰,直接就看傻眼了!
好了,今天就到这里吧!姐希望我的分享能够给大家带来一些启发,也希望游戏产业能够越来越好!
游戏工作室应该怎么做呢?