我想对那些还在坚持(🔘)不懈地研究貂(🐩)蝉喝自己液(🎀)体(🚙)的(😶)玩家们说(🥏)一句: 你们真的是太(🐟)有才了!继续(⛰)加油,争取(🖇)早日这(😎)个(🌭)千古谜(😃)题,为我们揭开貂蝉液体的真正(🚬)奥(✊)秘(🐖)!
有的貂蝉喝完自己液体后,直(🥀)接躺在地上,就(⏲)像在说:“我(🐠)不行(🌲)了,我挂了(🍨)。”
事情还要(🔑)从貂蝉的二技能“花蝶扇”说起。这个(🤘)技能,懂(🍀)的都懂,貂蝉向指(🤲)定方向丢出(🆚)一(👿)枚(💦)花球,命(🏕)中敌人后(📗)会啪叽一下爆(🥅)炸,那伤害(💶),啧啧(⏬)啧,杠杠(🥞)的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2 游民》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2 游民》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的貂蝉喝完自己液体后,直接躺在地上,就像在说:“我不行了,我挂了。”
事情还要从貂蝉的二技能“花蝶扇”说起。这个技能,懂的都懂,貂蝉向指定方向丢出一枚花球,命中敌人后会啪叽一下爆炸,那伤害,啧啧啧,杠杠的!
技术流玩家 会一本正经地分析说,这是因为貂蝉的花蝶扇技能判定机制有问题,有时候会误判成攻击自己,导致出现这种式的操作。他们还会搬出一堆游戏术语和数据来佐证自己的观点,听得人云里雾里,不明觉厉。
这些表情包真是太有才了,把貂蝉喝自己液体的那个尴尬场面表现得淋漓尽致。
有玩家说,这是貂蝉的bug,应该修复。