不过,美(😁)中不足的(🥝)是,《侠(⬅)客风云传》的大地图有(👅)点太大了。跑图(🧞)的时候,经常跑(🔯)得我腿都(➗)抽筋(🔏)了。如果能增加个传送功能(🌴),那(🚶)就(🗨)那就完美了!说到传送功(🏰)能,我可是深有体会啊(🌗)。有一回,我接了(🐵)个任务,要(🎩)去某个鸟(🛤)不拉屎的(🥕)地方找(🕠)一位隐(💛)世(😓)高人。结果,我在地图上找了(😍)半天(🌴),愣是(📻)没找到(🌂)。最后,我只好一路问路,跋(🐯)山(⏬)涉水,花(🔈)了整整三天(✉)三夜,才(🦈)找到那(🎰)位高人。当(🚶)时(❤),我那个心(⏮)情啊,简直比(🕹)吃了(👩)十斤苦瓜还(🌋)苦。要是能有个传送功(😯)能,我就能瞬间移动到目的地,省下(🛅)不少(⤴)时(🌓)间和精力。
不过,地图大也有地图(🎠)大(🛤)的好处,那就是内容(🎌)丰(🤓)富啊!这游戏的(♏)大地图(🐳)可不是光(🤝)给你看看(🔙)风景的,它(🐻)里面可是(⚓)五花(❎)八门,啥都有(⌚)!
说(🚺)到时(🐸)间和精力(❌),大地图上的资源(🏪)采集也是个费劲的活儿。各种草药(🖇)、(🥚)矿石,散落在各个角落,想(🈲)集齐它们(🚕),可(🚭)不是件容易的事。我就遇到过,为(🧒)了(📽)采(🚸)集(⚫)一种稀(🎧)有草药,把整个地图翻了(✊)个(❤)遍,最后才(👗)在一个犄角(⛳)旮旯里找到(📵)。你(🦊)说(✡)说,这游戏玩得,跟(⏭)寻宝似的。
除了这些大城(🥗)市,大地(➖)图上还(🔼)有很多神秘的地方(🕸),等着你去发掘(💊)。比如,传说中的世外桃源(🌸)——逍遥谷(🚔),就藏在深(🕘)山老林里(💢)。要想找(⛑)到(🌯)它,可(🎪)得费点功夫。
说到(📊)时间和精力,大(🧦)地图上(🐽)的资源(🤞)采集也是个费劲(🚻)的活儿。各种草药、矿石,散落在各(🔡)个(🔍)角(🥫)落,想集齐它们,可不(😥)是件(🌃)容(💳)易的事(😤)。我就(🙃)遇到过,为了(🖲)采集(❎)一(🐳)种稀有草药,把整个地图(🤙)翻(⛎)了个遍,最(🎅)后才在一个犄(🚱)角旮旯里找到。你说说,这游(🛡)戏玩得,跟寻宝似(💬)的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光剑加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光剑加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。