哎(👇),说(🎷)到这儿,我又想起来无主之(🎑)地(❤)2那让人(💀)又爱又(📼)恨的加点了!
各位老铁们(📏),燥起(📼)来!你们的游戏(🎷)老司机又(📏)来啦(⛳)!今天咱(🙄)们聊聊那款(🌡)让无数(🏠)玩家上头的《无(😤)主之地2》。这款游戏(🔮)一经推出,就(🚽)以它那无脑爽的射击(🛅)体验(🖥),硬核(🖇)的(💲)械,以及百(🍘)玩不厌的加点玩(💣)法,成功地俘(😭)获了我的芳心,让我这个老司机也忍(🚝)不住真香了。
很多新手玩家一看到密密麻麻(📗)的(📽)技能树就头皮发(🌚)麻,不(🖊)知(😳)道该(📊)怎(🐯)么加点才能打造出最强(🔕)的(💷)刷子。别慌,这就(😣)给你们安排上无主之地2加(🆖)点器使(🍢)用方法,包教包(🕯)会!
说完了(🐸)优(🧓)缺(💨)点,咱们再来聊聊(📍)游戏体验。总体来说,无(🦃)主之(📄)地(🍶)2的射击体验和角色加点都相当给力,但(🔢)是也有(🤦)几(🤫)个“坑”比(🕜)较膈应人(🙍)。
就是地(🔼)图太(👈)大,很多任务都得跑老鼻子远(🥉),探(🎱)索(🌙)起来忒费(🌈)劲。而且(👆)地(🔧)图上的敌人刷新机制(🚌)有点迷,有时候(🏥)刚清完一波怪,转个(👱)弯儿又刷出来了,想好好欣(🌞)赏(🐿)风景都不行(🤜)。
视频本站于2025-01-16 01:42:07收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《车神加成》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《车神加成》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。
3. 根据自己的装备和模组来调整加点。 加点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整。比如你有一把加成元素伤害的武器,那就可以把元素伤害相关的技能点高一些。
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!