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兄弟伙们,你们(🍩)晓得(🕠)伐?我跟(🤟)你们讲,那款游戏,叫啥(🥤)来着?对对对,就是(🔙)“侠盗猎车手:圣安地(💻)列斯(🐲)”,那可是相(🏑)当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮(🐄)狠人(🤯),2004年(⏮)就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥(😇)巴(🚙)呢,人家已经在PS2上嗨翻(🕜)天了!后来啊,这游戏火得一塌糊(📌)涂(🥀),Xbox、电脑、手机(🔼),啥(👄)都能玩!
你(📮)想想,如果能用上(👇)现(😜)在最先进的(🖨)游(🗡)戏引擎,重现当(😔)年洛圣都(🏔)的繁华与混乱,那(🐙)该(🐡)是(😼)多么震撼的体验啊!
你想想,如果能用(🐅)上(🥄)现在最先进的游戏引(🌋)擎,重现当(⬛)年洛(🕤)圣都的繁华(🔗)与混乱,那该是多么震(🚡)撼的(🦗)体验啊(👣)!
你(🎉)想想啊,多(📶)少游戏、电影(🏺)、音乐,甚(🎛)至是(📠)我们平(🆗)时穿的(😒)衣服、说的流行语,都能看到它的影(🛫)子(🤩)。就说那帮rapper,开口闭口(👐)“Grove Street”,恨(⛺)不得把(🍨)游戏里的帮派搬到现实生活(🌖)中来。还有那些电影(🐉)导演,动(🕥)不动就来(⬆)个飙车(💁)、战的桥段,你说说,是不是跟(🏩)《侠盗车手:(🌌)安地列(✂)斯》学的?
哎,说到(🍱)任务,我(🔜)跟你(🕧)讲,这游戏里的任务可有意思了(❌)! 各种稀奇(🌆)古怪的任务,有的(🚳)时候还要动动脑子(🌷),不像其他游戏(🍖)那样,无脑(✂)突突突就行了。 当然啦(🛤),如(❔)果你就(⬜)想发泄一下(👴),也(🈺)可以在(🔩)游戏里随便搞破坏,来(🎆)了(🍐)也不怕,跟(💤)他们对(⤵)着干就(🕠)完事了! 不过我可提醒(🌅)你啊,这(🐺)样(🔫)做是要(⏱)被通(🐑)缉(💒)的(😡),哈哈哈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界武器幻化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界武器幻化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
其他玩家怎么说
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!