我经常看到那些高(⛺)手,在游戏里漫无目的地游荡(🍌),他(👚)们(💷)没有目标,没有方向(💇),他们(🎐)就像(Ⓜ)是一只无(🎶)头苍蝇,在游戏的世界(🏵)里迷失了方向。
说起来就来(🤜)气!前两(😧)天,我这个(🐉)老骨头(💥),稀里糊涂地就进(🌦)了《武林外传》手(🚂)游,还美滋滋(📈)地想着体(❓)验(🛷)一把江(📇)湖(👑)豪(⚓)情,结果……哎,别提(🖨)了,简直是高手寂寞!
除了(🚋)少侠之外(🦎),武林外传手游里还有其他几个(😢)职业,各有各的(🤟)特色。比如峨(👍)眉(🔂)是奶妈职(🗣)业,擅(🤨)长加血和辅(💸)助;唐门是(🍒)远程(⌚)职业,擅(🚔)长(🍹)和输出;丐帮(🏋)是近战职业,擅(🖕)长群攻(🕰)和防御。
我开始反思(🔙),难道是老了(🎃)?手(🍿)残(🎂)了?还是(🆎)这游戏根本(🚽)不适合(😵)我这种江湖老(🗨)鸟?我开始(🍃)怀疑(🚃)自己的操(💉)作,怀疑自己的策略,甚至怀疑自己是否还(🎩)适合玩游戏。
我真希望,能够(🙊)找到一群志同道合(😏)的伙伴,一起在(🏧)游戏中闯荡江(📚)湖,一(🍬)起体验(💲)游戏(🏤)的(🌉)乐趣,一(🌞)起分享彼(👊)此的喜(😳)怒(😔)哀(♊)乐。那样,我就不(🧐)再会感到寂寞,我(🚶)就能找到真正(👒)的快乐
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《兽人必须死攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《兽人必须死攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我选了少侠职业,你说这少侠拿着剑,耍起来那叫一个威风!可是,游戏里的那些野怪,一个个比我还凶猛!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一地啊!
哎,这武林高手,还真是寂寞啊!
就是高手寂寞,无人交流。
哎,别看我游戏里风光无限,各种技能耍得飞起,实际玩起来,总感觉少了点什么。就好像,你辛辛苦苦练了一身绝世武功,却没地方施展,憋得慌!
第五,就是高手寂寞,无法融入普通玩家的世界。