说真的,刚开始玩的时(🐙)候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗(🏍)黑系风格,但又没有那种让(🚗)人san值狂掉的(🏢)恐怖元素(🤹),就,感(👌)觉(🥃)差点意思。不(🤗)过,游(📃)戏角色的造型倒是挺特别的,不(🍟)是那种烂大(🚥)街的(🚪)中世纪骑(⌛)士(🏤)或者魔(📝)法(😶)师,反而有种说(🚲)不(〽)出来的异域(💢)风情,有(🎼)点(🕟)像……(🕎)嗯,像是什么呢(🌨)?反正就是很特别就(👘)对(👒)了!
说(🐋)真的(⌚),刚开始玩的时候(👙),我还有点小失望。这(💹)游戏画面走(✊)的是暗(🕛)黑系风格,但(🥂)又没有(🐑)那种让人san值狂掉的恐怖元素,就(🦅),感觉差点意(♑)思。不过(🎻),游戏角色(🕦)的造(🚥)型倒是(🌃)挺特别的,不(💃)是那(🥩)种烂(㊗)大(🚟)街(🏈)的(⛎)中世纪骑士或者魔法师,反(🍴)而有种说不出(🚄)来的(🕐)异域风情,有点像(👢)…(📸)…(🆖)嗯,像是什么呢?反正就是很特别(🚙)就(🎛)对了!
有(🏟)些人啊(🚏),就喜欢(👜)分析(🌄)剧(🐿)情里的各种(👺)细节,试(🕗)图(👢)找出隐藏的线索,简直比福(🎵)尔摩斯还厉(🏙)害!还有人(🗂)脑洞(💁)大开(🤥),自己编故事,给(🎶)游戏里(🕡)的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
小(🍮)说! 小说版(🚩)的故事更加完整,补充了很多(🐽)游戏里没有交代清楚(🐳)的(📓)细节。而且,小说(🌡)版还加(🚨)入了一些原(📴)创角色和剧情(🚺),让整(🚊)个(⛅)故事更加丰(⏹)满。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧(🔛)情(🏮)不太一样,是另一种全新的(⚡)体验。漫画(🆘)的画风(🏖)更加精致细腻,角色也更加(🍮)生(🧀)动形象(😋)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3鉴定装备技巧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3鉴定装备技巧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
游戏体验?马马虎虎
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!