护(🙌)盾: 护盾的话,建(🚒)议选(☔)择高防御,或者能提供额(🙅)外伤(🍭)害加成,或者能增(🥐)加移动速度的。像(🦇)钢铁(🚴)护盾这种,就非常适合刺(🧔)客,既能(🅱)保命,又(🌖)能(🍪)提升战斗效率。
一把趁手的利刃是刺(📎)客的必备装备(🙀)。推荐(🗺)使用具有(🦗)高暴击(🎩)率和附加属性的刀具。此(🏏)外,提升暴击伤(🛍)害和移动(➕)速度的饰品也能让刺客(💓)如虎添翼。
现在(🦄),我玩刺客,那叫一个得(💽)心应(💇)手(🕓)!
刺客的加点方案可以根据(🛐)你的个人(⬇)打法风格进行调整。如(🈶)果你喜欢隐匿暗杀,那(🖐)就主(💝)点隐(⤵)匿树;(💿)如果(🅱)你(🍚)偏(🎂)向于近战肉搏,那就主点复仇(🏏)树(🏹)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《killing floor2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《killing floor2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
打法策略: 刺客的打法策略也需要灵活变化。 比如,在面对多名敌人时,可以先使用隐匿来躲避攻击,然后使用死亡标记标记目标,最后使用致命的突袭逐个击破。
你看,我刚开始玩刺客的时候,也是各种被虐。后来,我慢慢摸索了一些经验, 学会了如何利用隐身,如何衔接技能,如何灵活走位,这才逐渐掌握了刺客的精髓。
一把趁手的利刃是刺客的必备装备。推荐使用具有高暴击率和附加属性的刀具。此外,提升暴击伤害和移动速度的饰品也能让刺客如虎添翼。
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过: