想当初啊,我可是被(👡)这名字给(🏾)忽悠得一愣一愣(🏠)的。你(🥋)说这无翼鸟,咋一听还以(😬)为是(🚂)啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一(🌺)光(🗃)秃(📅)秃(🕌)的(📲)……呃……反正就一啥(🖨)也没有的玩(🍿)意儿!52公里(🙇)?我呸!52米都够呛!
一进公会,好家伙,那叫一(👋)个热(〽)闹!公会聊天频道里各(🤠)种信息(🎦)刷屏,什么大佬求(🌨)带(🎀)副本啦,公会战缺人速来啦,公(🤕)会boss几(🏃)点(🛹)开啦…(🤑)…
这还不算,更(🦓)要命(🍪)的(🕶)是这游戏的技(🎈)能。技(🚡)能(🐅)啥的倒挺多,但个(📸)个都辣鸡(🏎)得不行。有的(〽)角(🦗)色会喷火,结果威力小得连蚊(🐽)子都烫不死;有的角色会隐(🏕)身,结果(💢)隐身时(⚾)间短(🚆)得连眨眼都来不及。就这还叫(🍜)技能?(🌃)还不如干(🉐)脆删掉算了。
更离谱的是,这公会(🤷)的功能(🧘),也跟闹(📆)着玩似的。公会任务(🤤)奖励(🆓)少得可(🦉)怜,公会副本难度高得离谱,公会(👓)商店(🏰)里(🈹)更是啥好东西都(🌥)没有,就剩下(🥈)一堆破铜烂铁(👫)。
一进公会,好(🐦)家伙,那叫一个热闹(👾)!公会聊(🚪)天频道里各种(💰)信息刷屏,什么大佬求(🏕)带副本啦,公(🕤)会战(❣)缺人速来啦(🦄),公(❌)会boss几(🤭)点(🗃)开啦……(🕰)
视频本站于2025-01-19 08:50:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《以前有个三国塔防游戏叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《以前有个三国塔防游戏叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!