那么问题(🌎)来了,亡灵法师的幻化(👋)未(😺)来会怎么发展呢?
我觉(🧤)得可(⏲)以加入(🌔)更多动(🕦)态(⬜)效果。 比如,可(🗃)以让(🍇)骨(🏇)骼幻化动起来,变成一个会动(🏙)的骷髅,想(🎱)想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团(📹)黑(😛)雾一样,笼罩在角色身上,那才(💴)叫一个神秘(😌)莫测!
光有这些还不够(🌲),武(🚠)器和饰品也(🐆)不能落下! 武(❄)器嘛,骨杖、(😴)镰(⚾)刀、法杖,怎么(💙)拉风怎么来! 饰品就(😑)更重(🧖)要(🕵)了,项(💅)链、(♏)戒指、护身符,都(🈷)得选那些散发着邪恶气息(🔃)的,才能镇得住场子!
幻(🦊)化(🍲)部件(🙋)说完了,咱(⬛)们再来说说入手途径(🎐)。 你问(🔇)我哪(📲)种部(🗻)件最(🌧)容易获得?(🎴) 当(🌵)然是(🚥)饰(🛏)品(💪),随便打(🍙)个(🚅)小怪都能掉落。 武器嘛(🎑),稍(📒)微(🛢)费点劲,多刷几次BOSS就有了(🤧)。 护肩和头盔(🚻),那就得看运气了,有时(🛶)候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带(🎃)、手套和鞋子,爆(🌺)率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那(🏵)就是(🤗)裤子和胸甲了,多少人刷到(🍿)吐血都刷不出来!
幻化入手难度依次(🏖)递增(🚹):饰品、(🦇)武器(🎼)、护(👺)肩、头盔、腰带(🥌)、手套、鞋子、裤(🤥)子、胸甲。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《血源诅咒攻略游民星空》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《血源诅咒攻略游民星空》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
依我看呐,未来亡灵法师的幻化肯定会越来越酷炫!你想啊,现在都流行什么?酷炫、拉风、个性!所以说,以后的亡灵法师幻化,肯定得在这几个方面下功夫!
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!