正当我沉(💷)浸在(⏬)桐生一马的魅(❔)力中时(🏖),我(🆎)突然,他(🚄)的极技能(🐇),简直(🧖)是帅(📱)爆(🚞)了!那招式,那速度,那力量,简直(🛷)是行云流水,一(🏭)气呵成!每一(🛀)次(👀)使用极技(🐼)能(🥎),我都会忍不住欢呼雀跃,仿佛自己也成为了(⛩)游戏里的主角(💙),体验了一(🦏)把拳打南山猛(⛵)虎,脚踢北(⌚)海(♋)蛟龙的快感!
这也(🤗)太感人了吧!我当时就忍(🍄)不住(🍰)感慨。
老张(🎇):(🔳)我玩(⛺)《如龙》系列很多年(🚮)了,对桐生一(🚹)马(📫)这(⚪)个角色印象特别深刻。当初设计(😆)这个角(😘)色的时候,你们团队是咋想的?(🏡)有啥创(🌑)作理(🆒)念没?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《世界传说 光明神话2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《世界传说 光明神话2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱游戏群里,大家对桐生一马的评价那叫一个两极分化。有人嫌他太,不适合大众口味。但也有人力挺,说他就是真汉子的,刚中有柔,铁汉也有柔情。
这桐生一马,真是让我又爱又恨啊!爱他的实力,爱他的正义,爱他的风度,爱他的兄弟情义!恨他的狠辣,恨他的孤傲,恨他的悲情,恨他的身不由己!
但无论如何,他都留在了我的心中,成为了我心中的一个传奇。 徒手撕老虎的狠角色,为人还讲究义气,对兄弟那是没话说。
开发团队:游戏开发从来就不是一件容易的事。在开发《如龙》系列的过程中,我们也遇到过很多困难,比如技术上的瓶颈、剧情上的推敲等等。但我们始终相信,只要坚持不懈,就一定能克服困难,创作出优秀的游戏作品。
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。