刚开始,这游戏给我(🌮)印(🗺)象特别深(🏫),原(🐡)因有仨:
对于这(🧕)些问题,我个(🚵)人觉得(🚁)游戏厂商可以(📻)考虑优化(🔱)一下(🙍)任务,增加一些趣味性和挑战(🏷)性,别(🚹)让玩家觉(🗯)得像是在(🐩)工厂流(🛅)水(🎫)线打工(🍛)。至于氪金,可以适当降低一些门槛,让平(👔)民玩家也能体验到游戏的乐趣,毕(🏑)竟游戏嘛,开(🎦)心最重要!
3. 剧情(🛃)跌宕起伏,引(🥨)人(🤗)入(📪)胜,我恨不得化身编剧给(💫)编剧颁个(🕚)小金人。
不过(🐇),亲(😎)测了一番后(🧥),我这游戏还(🌺)有点小(🏰)瑕疵:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《猎鹿人2014》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《猎鹿人2014》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 都在夸画面牛X闪闪,说这是手游里的“...手游里的“阿凡达”。哈哈哈,这比喻,我给满分!
这游戏玩起来那叫一个“爽”!战斗流畅得跟德芙巧克力似的,丝滑!打击感更是没话说,就像夏天吃冰棍,嘎嘣脆,那叫一个酸爽!玩起来根本停不下来,恨不得一天24小时都泡在游戏里。
3. 氪金嘛,有人欢喜有人愁,土豪玩家表示洒洒水啦,平民玩家就只能默默肝了。
Q4:天书怎么玩?
1. 都在夸画面牛X闪闪,说这是手游里的“...手游里的“阿凡达”。哈哈哈,这比喻,我给满分!