这提醒我(🌈)们,游戏(🗼)设计者应该更(🛀)加重视游戏平衡性,避免(🚂)出(❤)现过于强大的技能(😧)机制,或者设计一(😴)些存在(🚺)漏洞的技能(🖐)。
虽然(🕍)伽(🌁)罗二技能(✏)流液晶给玩(🤱)家带来了(💷)不(🏂)少(🥂)欢(🔣)乐和讨(💦)论,但也暴露(🗝)出王者荣耀游戏机制(🕕)上的不足,比如对某(🧜)些技(🐒)能机制的(〰)平衡性考虑不足,导致BUG出现。
其实(✖),伽罗二(🍜)技能(🥋)触发流液晶并(🍍)不是个例。在(💰)王者荣(🖥)耀里,还有(🥇)很(🤞)多的技(🕐)能都存在类似的问(🔓)题。比如:
希(🧡)望王者(💶)荣耀能够更加重(🐊)视游戏平衡性,并(🚽)尽(🤫)快修复(🖐)游(👬)戏(🅿)中的(📳)BUG,给(⤵)玩家带来更加公平(🧛)、公正的游戏体验(🎴)。玩(📂)家们也应该提高自身的游戏素养,不(🎼)要过度依赖BUG,而是应该享受游戏的乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota1山岭巨人出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota1山岭巨人出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
王者荣耀对此的回应与处置措施
我跟你们说,这事儿还得从头说起。想当初,伽罗刚上线那会儿,那叫一个弱鸡啊!伤害低得可怜,腿短得跟柯基似的,走哪儿都被欺负。后来,估计也觉得这太可怜了,就给她来了波史诗级加强,直接让她一跃成为T0级别的射手。
虽然伽罗二技能流液晶给玩家带来了不少欢乐和讨论,但也暴露出王者荣耀游戏机制上的不足,比如对某些技能机制的平衡性考虑不足,导致BUG出现。
其实,的回应也是情理之中,毕竟BUG的出现会影响游戏平衡,导致一些玩家过度依赖BUG来获得优势,进而破坏游戏体验。
可这加强归加强,也不能太过分了吧?这二技能流液晶一出,伽罗的爆发伤害直接爆表,对面脆皮还没反应过来,就被射得生活不能自理了。你说这游戏还怎么玩?