游戏行业发(🏾)展这么多年,啥(🤔)牛(📹)鬼蛇神(🎓)没见(🐲)过?抄(🐺)袭的、(🚕)山寨(😶)的、(🔏)打擦边球的,数不胜数!但是,咱们不能因为这(🥄)些害群之马(🏃),就放弃(🚪)了对游戏行业的希(🏇)望(⬅)!我认为,游戏行业要想健康发展(😎),就必须守住道(🐂)德伦(😻)理的底(🤗)线!
这(🌃)游(🐇)戏行业要想发(🦁)展好,光靠(♟)可不行(💛),咱们玩家也得发挥作用!咱们不能一味(👗)地追求刺激,追求(🏃)新鲜感,而忽视了(🧕)对(🎏)游戏内容的思考和选择。咱们要(🧒)学会拒绝那些(♍)不良游戏(🎇),要(🏾)用实际行动支(🔏)持(✏)那些优(🏈)秀(👗)的游戏(♟)作品!
二(🚓)、吃(🤷)白色液体(⏫):功能强大,隐患重重!
这(🕘)游(💍)戏行业要想发(💍)展好,光靠可(🕦)不行,咱们玩家也(🐅)得发(🔔)挥作(👶)用!咱们不能一味(🦄)地追(🔏)求刺激,追(🚦)求新(🗓)鲜感,而忽(🐔)视(🏋)了对游戏(👻)内容的思考和选择。咱(🔜)们要学会拒绝那些不良(📗)游戏,要用(✉)实际行动(🐚)支持那些优秀的游戏作(🎋)品!
还有一(⏱)趟(🌛),我玩(🤲)云樱去打野,结果被(🛥)对面三个人给包围(👙)了。我(🔣)当时(👗)心想:这下(⭕)完蛋了,肯定(💚)要交代在这里了(🔰)。可是(🚐),我(🎫)灵(🎯)机一动,想起云(🍼)樱吃(🏔)白色液体可以回血,就赶紧跑到野怪(🕺)旁边,一边打(🕙)野怪(🦃)一边吃白色液体。你(😏)们猜怎么着?我居然硬生生(🔍)地把三个家伙都(🕤)给耗死了!当时他们肯定在(㊗)想(🏐):这云樱怎么这么难打(🐬),像打不死的小(⛱)强一(🎎)样!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷2弓箭手技能加点推荐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷2弓箭手技能加点推荐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我知道,游戏嘛,最重要的就是好玩!但是,这好玩也得有个度,不能为了吸引眼球,就搞些乱七八糟的东西出来。就拿云樱这白色液体来说吧,你说这要是换个颜色,换个说法,是不是就没那么多争议了?
不过,这吃白色液体也有隐患。如果云樱长时间吃白色液体,她的攻击力会大幅提升,但自己的防御力也会降低。这就意味着,云樱既能瞬间秒杀脆皮,也能被别人一套带走。
有一趟,我玩云樱跟人家对线,对面那个家伙可嚣张了,上来就对我各种嘲讽。我当时心里厢就一股火,心想:小样,看我怎么收拾你!等到云樱大招好了,我直接冲上去,对着他就一顿猛砍。那个家伙估计也没想到云樱吃了白色液体后会变得这么厉害,一下子就被我打懵了。最后,他被我活活砍死,连还手的机会都没有,哈哈哈!
刚开始,我以为云樱吃白色液体只是为了增加攻击力。但深入体验后,我这玩意还有其他功能。比如,云樱可以利用白色液体迅速移动,躲避敌人的技能;还能利用白色液体恢复自己的血量和能量,续航能力超强。
我个人觉得,云樱吃白色液体的设定挺有我个人觉得,云樱吃白色液体的设定挺有意思,但也确实引发了我对游戏行业道德伦理和内容规范的一些思考。