除了主线剧情和帮派任务外,《侠(🥝)盗(🦁)秘(🛌)闻趣事,令人(🔻)惊叹
你有(😻)没有玩过《侠盗(🤑)猎车手3》或者《侠(💁)盗猎车(🏂)手:圣安(💟)地(🖲)列斯》?这两个游戏都(🚀)是《侠盗猎车手2》的(🌽)后续作品,它们(🤢)继(😻)承了《侠盗猎车(💚)手(🤑)2》的优点,并进(🅱)行了(💔)改进。如果(🍹)你喜欢玩开(👄)放世界游戏,我推(⭕)荐你去玩一下这两款游戏。
《侠盗猎车手2》中(💵)最有(📹)意(🗝)思的点就(♋)是各种(🎪)帮派了。每个(🎼)帮派都(🤥)有自(🔍)己的地盘、风格和故(🔐)事。比如,卢·特(🌡)雷沃的(🍠)卢帮,他(📝)们身(⛹)穿西(🚮)装革履(🐇),行事(🥋)阴险狡诈(🔏);而黄雷帮,则是由来自的黑帮老大黄(🅰)雷领导(🔲)的,他们武功高强,善于近身搏击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇2004风云再起》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇2004风云再起》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
神器在手,天下我有
第一眼:画风粗糙,但魅力无穷
说到《侠盗猎车手2》,就不得不提它的开发历史和幕后故事。这款游戏是由Rockstar North工作室开发的,他们之前开发过一款名为《Lemmings》的游戏。在开发《侠盗猎车手2》之前,Rockstar North工作室一直在寻找一款能让他们充分发挥创意的游戏。他们最初的想法是开发一款赛车游戏,但是后来他们意识到,赛车游戏市场已经饱和了,他们需要一款更加独特的游戏。于是,他们开始尝试开发一款开放世界游戏,也就是我们今天所熟知的《侠盗猎车手2》。
游戏中的人物角色都性格鲜明,台词也相当经典,比如“I’m a bad boy, but I’m a good boy at heart”,“We’re not bad guys, we just like to have fun.” 这些台词至今都让我记忆犹新,每当我听到这些台词的时候,就会想起当年玩游戏的那些时光,那些快乐和感动,至今都难以忘怀。
沉浸式体验:感受帮派生活,体验另类人生