这游戏刚一上(😃)手,我(💧)就被它那暗黑恐怖(🏍)的画风给“震”住了!黑灯瞎火的研究(🏅)所,阴森森的森林(🥧),还有各(🚄)种(🕛)面目狰(🚩)狞(🌡)的怪(🧔)物,真是让人毛骨悚然,肾上腺(💀)素飙升!这氛(⬅)围(🏊)感,简直比鬼片(🙋)还吓人,我可是(🎊)体(🕔)验了(🗻)一把真正的“惊悚(💞)之旅”!
还(🛃)有就是(🎵),有些玩(🚄)家觉得BOSS战难度太高,打得死去活来。 哼,这届(🤕)玩家不行啊!想当年(💵)我可是(🛃)……(🅿)咳(👴)咳,跑题了。
建议(🌖):开发者大(🍚)大们,能不能在游(📟)戏里增加一些提示(🆔)或(🎁)者线索(💑),让(💐)玩(📖)家更容易(➰)找到这些隐(🗽)藏要素(💛)?或者,干脆把这些要素做成成就,只要完成特定(🌴)条件就能(🥓)解锁,这样玩家也会更(🌇)有动力去探(🧑)索游戏,你(🍨)说(🎀)是(🦅)不?
有的玩家(💍)说,希望(🌉)游戏能够(✖)增加更多(⛩)的武器和角色,丰富游戏内容;(🌲)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《几年前玩的一款单机赛车游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《几年前玩的一款单机赛车游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各位看官,老司机威斯克又来啦!最近被一款游戏给“魂穿”了,就是那火爆全网的《生化危机:启示录》!这游戏可真不是盖的,玩着玩着就感觉自己化身成大BOSS了,那叫一个爽!今天,我特地写了篇“威斯克报告书”,想跟大家伙儿唠唠嗑,看看这款游戏到底咋样,有什么好玩的,又有哪些需要注意的地方!
别光看,里面还有彩蛋呢!
在游戏和玩家群里,我也看到很多玩家在吐槽这些问题,看来大家的想法都跟我差不多嘛!
其他玩家的心声
玩了几把《生化危机:启示录》,我总结了几点体验感爆棚的亮点: