副(🌆)本(🍵)难度:(🛺)有些副本难(🛩)度有点高,建议降低一(🔼)些,让新手玩家也能轻(😐)松通(📯)关。
《我(🤓)的个(🈷)神(😼)啊》的(🔘)玩家社区和活动都做得非常不(👿)错(🖇),不仅(💠)为玩家们提供了一个交流游戏(🚞)的,还让(🌖)玩家(🍤)们感(🧛)受到了的诚意。我相信(👈),在和玩(🖋)家们的共同努(😙)力下,《我的个神啊》一(🚦)定会越做(🗄)越好,成为(🤖)一(🎗)款更加经典的游戏!
社交:希望增加一(😷)些社交(🔆)功能,比如帮会,让玩(✂)家(🎳)们可以(🔄)互相交(🆗)流(🍱),组队刷(🕷)怪。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《success》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《success》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家心声
虽然《我的个神啊》很不错,但也有几点建议想反馈给开发者:
要说这游戏社区啊,那可是热闹非凡!每天都有成千上万的玩家在里面聊天打屁,交流游戏心得。我加入了不少游戏群,什么我的个神啊攻略组、我的个神啊大神聚集地, 各种名字,五花八门,反正只要跟《我的个神啊》沾边的,我都加了!
进群一看,嚯,那叫一个热闹!今天副本谁要组队,来个奶妈,速度!、世界BOSS求组队,战力低的别来!、有没有大佬知道怎么快速升级啊,在线等,挺急的!,各种消息刷屏,目不暇接。
副本难度:有些副本难度有点高,建议降低一些,让新手玩家也能轻松通关。