除(💘)了星际战争DLC,我还希望开(🔈)发商能够考(📢)虑一(🔶)下(⬅)我的脑洞,推出一个平行(♟)宇宙DLC。玩家可以在(✅)不同的平行宇(💚)宙中穿梭,与不同(📜)版本的文明进行互动(🐣),想想就(🐛)觉得很带感(😸)啊(🍷)!
这个角色简直(🗺)就是(🚨)和平主义者的(🚕)福(⏫)音啊!它的(🐵)技能可以让你与其他文明建立友好(🛫)的关(💭)系,避免。有了(🌝)这(🌨)个技能,我终于(🔥)可以专心发展(🤰)我的(😥)文明(🐸),不用整天提心吊(⚓)胆地(❗)担心被别人(🚚)揍了。
说到这(🐀), 我就想(🎴)起我第一(🏿)次和其他(👓)文明开战的场景…(♋)… 当时我(✳)还没啥经验, 造了(⛅)一堆“小舢板”就冲上(⛎)去了, 结(✉)果被人(🔅)家一(🏍)艘巨型战舰给团灭了…(📵)… 那叫一个惨(🧘)烈啊(🏍)! 后(😠)来我痛(⏫)定思(🚾)痛, 潜心(😔)研(🐉)究战(🆓)术(⏹), 终于在(🐯)第二次(🎺)星际大战中成功(🐟)逆袭(👃), 把之前欺负我的那个文明给打得落花(🦀)流水! 那种感觉, 真是太解压(🚯)了(🐄)! 疆域,与其他文明(🛁)、贸易,甚(♊)至开战。
除了正经讨论派系(⏱)强(🍧)弱,玩家们也喜欢开发各种奇葩玩法,比如有人就研究出了一(🥢)套(🎃)种(💤)田流打法,专心(🔤)发(🐄)展自己(💁)的(🐎)星球,把科技和文化(🌕)值拉(🈂)满,最(😃)后用强(🧜)大的(⚽)实(🌹)力(📳)碾压对(🍸)手。还有人开发了流,四处(🚺)拉拢(📇)盟友(🕴),组建宇宙联(🧟)盟(🎼),用手段来取得(🙇)胜利(🔀)。这些奇葩玩法,不仅给游戏增添了不少乐趣,也(📑)体(🗝)现了玩家们(🕞)的智慧和创造(🎯)力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《缔造者刷图加点2022》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《缔造者刷图加点2022》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的角色:和平使者
其他玩家怎么说:好评如潮!
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!
其他玩家怎么说:好评如潮!
我自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御,谁来打我我就跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!