还有那音效,也做得(🍊)贼拉到(🍩)位。那乌(🐭)鸦的叫声,时而低沉沙(🤟)哑,时而尖锐刺耳(💊),听得我心(➖)里直发毛,仿佛它(🌍)就(👀)在我耳边叫(🦏)唤似的。背景音(⏹)乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时(🏹)而紧张刺激,完美地(🗜)配合了(⤵)游(👫)戏(🔦)剧情(🎵)的发展,让我(🤒)身临其(🐥)境,就好(🗞)像自己真(⛹)的置身于那个(⛽)神秘(🚫)莫测的世界里。
你敢信(🏂)?(🏾)这游戏里,连个不起眼(🎒)的角落都藏着秘密(🎴)。有一回,我着主角走到一个破败的(🤕)神社前,本来以为就(📅)是个摆(🤫)设,结果你猜怎(🍺)么着?我(🃏)手贱(🕣)点(👯)了一下(💿),神社的灯笼(🤗)突然就亮了(🌙)!接(⛩)着,一阵阴风吹过(🈴),地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开(✊)下(👁)一个谜题(💂)的(😘)关键线(🏉)索。我当时就惊呆(🈯)了,这也太细节(🆗)了(🦀)吧!
为了(🏔)达(⬛)成这(🛫)个(🚺)隐(🦃)藏结局,你(⤵)需(🏤)要在游戏过(🌹)程中做出一些特定(🏿)的选择(🈶),比(🧣)如,在某(🥀)个关键时刻选择(🎰)相信(👔)boss,而不是攻击他。而且,你(💶)还需要收集齐所(👸)有的隐藏道具,才(🏐)能触发最终的剧情。我(🐥)当(🏙)时(🌚)为了达成这个隐藏结(❇)局,可是费了九牛二虎(⛳)之力(🌨),不过,当(🍟)我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题(🏡)曲(👦)时,我觉得这一(🧟)切(🤥)都是值得的!
还(🌽)有那音(🎫)效,也做得贼(💀)拉到位。那乌鸦(😜)的叫声,时而(🔖)低(🖤)沉沙哑(📇),时(🙂)而尖锐刺耳,听得(🧒)我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的(🏔)。背景音乐(📀)也特别带感,时而(🤳)舒缓悠(🚔)扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏(📙)剧情的发展,让我身临其境(🍷),就(🛏)好(😱)像自(🏦)己真的(🔙)置身于那个神(🔡)秘莫测的世界里。
你知道吗,这游戏里(🏘)竟(🔴)然还有隐藏(🍩)结局!而且,隐藏结局(🛋)还不(💐)止一个(⏫)!我(❔)玩了三(☝)天(🏚)才打(📶)出来一个,据说还有(🐂)其他的隐藏结局(🏎),需要达成特定的条件才能触发。我(🤡)打出来的那个隐(🛌)藏(🖖)结局,真是让我大跌眼镜!原(🤵)来,游戏里(😩)的最(🕌)终boss并不是(🔤)真(🦗)正的反派,他所(✖)做的一切都是(🏋)为了拯救世界!而主角一直以来都(🔃)被蒙在鼓里(🛹),被真正的(😋)幕后(😡)黑手利用(⛓)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国战记诸葛亮出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国战记诸葛亮出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
解密技巧,脑洞大开!
尤其让我印象深刻的是一个谜题,我卡了足足两个小时。最后,我灵光一闪,用那只乌鸦的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!
隐藏结局,峰回路转!