第二(⏹)道墙(🕔),咱叫它“内容壁(🍳)垒(🔥)”。就说现在(💰)市面上那些(🔩)游戏,啥类型的(🖕)都有,但是真正能让(⏰)人眼(🦂)前一亮的精品(🏾)却(🤾)不(✒)多。反倒是那(🖖)些小众(📲)的独立游戏,创意十足,玩起(🥌)来也别有一(🤓)番风味。但(🍴)问(🔂)题就来了,这些独(🌆)立游戏(🙉),往往推广力(🧛)度不够,容易被埋没在茫茫游(🤴)戏大海中。
你们说,咱玩游戏,最(🐿)头疼的是什(👷)么(🍐)?你(🙀)说钱?那可未必。钱没了可(〽)以(🐃)再挣,但(🧖)游戏体(🔴)验不(🌳)好,那可就真的(🔴)让人(🌅)玩儿蛋去了!而这游(🌫)戏下载环节(🏹),就成了游戏体验的(🚾)第一(🤶)个(🚩)关卡,也是最容易出(🥎)现问题(👏)的地(🉑)方。
咱(⛸)得说(🌅)说(🌏)这渠道(🦆)问题。现(🛄)在下载游戏的(🔶)渠道,那可是五(👸)花八门,App Store、应用宝、(🔁)下载(📻)…(😏)… 每个渠(🕣)道(🛴)的用户群体都不一样,游戏厂商为了推广游(👖)戏,还得(🐈)在(🦓)各个上花费大量的(💠)精力和金钱。这就(🍈)跟咱做生意(🌄)似的,你得把店开到人(🎴)多的地方去,才能招揽(🕟)顾客不是(🕡)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经营疯狂农场3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经营疯狂农场3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这无形的壁垒,可不是指游戏开发商故意设置的关卡,而是指那些客观存在的、影响着游戏下载体验的各种因素,比如网速慢、安全性低、推广力度不足等等。
产业链协同:众人拾柴火焰高
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?
你们说,咱玩游戏,最头疼的是什么?你说钱?那可未必。钱没了可以再挣,但游戏体验不好,那可就真的让人玩儿蛋去了!而这游戏下载环节,就成了游戏体验的第一个关卡,也是最容易出现问题的地方。
内容壁垒:精品与独立的较劲