游(💈)戏里三大职业,各具特(💆)色,各有(🛹)千秋:
世(🦊)界观(💤):游戏(🔔)的世界观宏大而完整,异世界设定(💶)新(💗)颖独特。你将穿(🚹)梭于不同的(🥪)场(🚧)景(🔮),从(🧀)繁华的都市到(🐋)荒凉的沙(🐪)漠,从幽暗的(🤺)森林到神秘的城堡。
开发者A:在游戏开发初期(🥃),我们为了设计暴医的(🙌)技能,曾经进(🌟)行过大量的测试和调整。其中有(💇)一个技(🛬)能叫(📍)做(🔈)“妙手(👝)回春”,我(🐤)们尝试过(🐖)各种不同的治疗效果(🐝),最终(🕋)才找到(🤤)了最合适的(🌗)设(🌐)定。
开发者B:还(👓)有(😕)一次,我们在(🌅)设计(😣)游戏地图的(🏉)时候,为(🌺)了营造更加真实的游戏体(🏓)验,我们(🌛)去实地考(🏕)察了(🦇)各种(🍁)各(🛫)样的场(📹)景(🕝),比如古代医(💈)馆、药铺等等,并将其融入到(🎱)游戏地图中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸(内置菜单)》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸(内置菜单)》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业平衡性:大家都很关心不同职业之间的平衡性,尤其是暴医这个职业,很多人认为暴医的治疗能力过于强大,导致其他职业显得有些弱势。
开发者B:还有一次,我们在设计游戏地图的时候,为了营造更加真实的游戏体验,我们去实地考察了各种各样的场景,比如古代医馆、药铺等等,并将其融入到游戏地图中。
针对这些问题,我们邀请了《网游之暴医》的开发者团队,来进行一次深度专访,揭秘游戏的幕后花絮。
网游之暴医同人创作与玩家社区介绍
游戏内容更新:玩家们希望游戏能持续更新新的内容,比如新的职业、新的地图、新的副本等等。