2004年,《侠盗(🤘)车手:圣安地(📭)列斯(🛥)》问世,游戏(🏞)的舞台搬到了加州的圣(✝)安地(❤)列斯州。这次的(🍓)游(🌃)戏地图(🔈)更大了(🎿),包括了城(🎢)镇、乡村、山区,啥(🎦)地(⏺)形都有。
在(😜)罪恶都(🎰)市里(💯),你扮演的是(♈)一个(🍀)刚刚出狱的混混,你(🏅)的目(🥝)标是成(🧣)为这座城市(🔋)的毒(🐽)枭之王。游戏的(😗)剧情跌宕起伏(〰),人物性格鲜明(🌱),再(🎮)加上那动感的80年代音乐,玩(⛪)起来简直不要太爽!
2002年,《侠盗(👿)车手:罪恶都市》来了,这次的舞台换(👁)到了80年代的迈(🔔)阿密。游(🔨)戏的画(📼)风也随(🗄)之改变,变得(💃)更加鲜(📄)艳、更加浮夸,有种浓浓的复(🤰)古(🌒)味道(🎓)。
《侠(🍾)盗车(⏪)手》让咱们体(🕙)会到了自由的滋味,但它(😅)毕竟(🏷)是俯视角,视(🧝)野有限(🥏),总感觉少了点真实的感觉。 于是(Ⓜ),咱们就盼望着,盼望着(💮),终于盼来(🍪)了《侠盗车(📡)手2》!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《格兰蒂亚攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《格兰蒂亚攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得最早的《侠盗车手》吗?那可是1997年的事,那时候咱们还年轻,满脑子都是热血和自由。 那时的游戏画面简单得就像个像素小人画出来的,俯瞰着整个城市,人物和车都方方正正,跟乐高似的。可是,就是这么个简陋的游戏,愣是把咱们给迷住了,一玩就停不下来。
《侠盗车手:圣安地列斯》:加州风情,帮派文化
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
还有《侠盗车手5》里的幽灵山,据说这座山上闹鬼,每到夜晚就会出现各种灵异现象,比如幽灵车、鬼火等等。很多玩家都慕名而来,想要一睹幽灵山的真面目,但最终都无功而返。有人说幽灵山只是个传说,也有人坚信它的存在,到底如何,恐怕只有游戏开发者自己知道了。
还记得当年俺们为了找到这些秘籍,可是费了不少心思。那时候网络还不发达,咱们只能去游戏杂志上找,或者跟小伙伴们互相打听。那时候一找到新的秘籍,那感觉就像了新大陆一样兴奋!