在(🐤)咱(🎛)们游戏(🍣)群里(👑)溜达了一圈(🔴),不少(🛎)老玩(👔)家都回归(⏺)了,一个个(🍁)都这(🤣)完美(🥚)2012回归(🚱),最大的变化就是职业平衡性(♍)调整。以前玩完(🦈)美,总(🈂)感觉有些职业太强,有些职(✅)业太弱(🛹),玩起来没啥意思。这次更新,策划(🕞)明显是下了(🌺)功夫,各个职业都得到了调整(🥑),平(🏄)衡性明(🏆)显提升了不少(🏚)。
完美2012也有一些不足之处,比(🏘)如,游(🧑)戏优化还有待(🎗)加(🚴)强,偶尔会出(🐜)现卡顿现象(♿);还有,游戏(🍖)中(🍼)的部分UI界(🐹)面设计(🌮)不够美观,还有提(🎿)升空间。
人物建模也变得(🏀)更加细致(🆎)了,以(🕺)前的角色看起(🥣)来有(🤔)点僵硬,现(❓)在(👗)一(👋)个(🔶)个(🙅)都变得栩栩如(🍹)生,特别是女(🕜)角色,那叫一个婀娜(🔝)多姿(♐),看得我眼(🚗)睛都直了!改造(🌙),一个个都变得更帅气(🍽)更靓仔了。技能同样熟悉,但好像又(✔)多了些新花样。比如我玩的人族(🌿)羽芒,多了个技能叫羽芒千机,简(🚗)直帅炸了(🗝),一招(✝)下去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得(🚸)不行!
在PVP实战中(🏜),最重要的就是了解各个职业的技能特(👜)点,然后制定合理(🚯)的(🐮)战术。比如(🔑),羽(🍪)芒的羽芒千机技能可以(🛒)快速(📳)攻击,但是冷却时间较长;(🤐)妖兽的妖兽之怒(🗜)技能可以造(🔯)成高额伤(🌌)害(🍈),但是(Ⓜ)需(🧜)要(🚡)蓄力(🧛)时(🔽)间;剑侠(💯)的剑气纵横技能可(🏄)以击退敌人,但是需要消耗较高的(🍬)真气。
创建角色的时候,我犹豫了好久。是玩以前玩腻了的武侠,还是试(🙋)试妖族(👙)法师(🎗)?最后,我还是选择(🌽)了人族羽(🐗)芒(👄),毕竟当(🥧)年(💄)我就是靠着一手百步(🏍)穿(🔱)杨,在战场上(➡)叱(⚫)咤风(🍂)云的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷魔法师转职什么好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷魔法师转职什么好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加强游戏社交,增加玩家互动: 有的玩家觉得,游戏中的社交不够完善,玩家之间的互动性不够强,希望策划能够加强这方面的功能,让玩家们玩得更加开心。
说起完美世界的PVP,那可是老玩家们最津津乐道的玩法之一。当年为了争夺排名,为了争夺BOSS,不知道跟多少人PK过,那叫一个热血沸腾!
以下是一些玩家反馈的建议:
P.S. 各位看官,你们觉得完美2012怎么样?欢迎留言讨论!
游戏开发是件很复杂的事情,想要让所有人都满意,那是不可能的。希望完美世界国际版2012能够不断改进,成为一款更加完美的网游。