了,玩家(🔱)的评(💹)论也(🚿)不全是夸的,游戏里的一(🕝)些(😉)bug和平(🍧)衡性问题,也遭到了不少(👆)玩家的吐槽。比如有些玩(😺)家就反(⚡)映,游(💯)戏里(🦇)的AI有(🤧)时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思(😳)的操(🤫)作(🔝),影(🤱)响(🅰)游戏体验(🧤)。还(🍏)有玩家认为,某些科技树的设定不(🅾)太(👁)合理,导致游戏后期出现一(🐶)家独(🖥)大的情况,缺乏平衡性(🕕)。
这些问题嘛,开发商也(🍟)都在积极收集玩家反馈(😟),进(🗺)行修复和(🛂)调(📪)整。毕竟,一款好(👈)游戏是需要不(🃏)断完善的(👝)嘛(💨)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《橙斧任务圣光的复仇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《橙斧任务圣光的复仇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!
角色技能:眼花缭乱!
角色技能:眼花缭乱!
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
我的建议:战斗优化