哎哟喂(🍄),这《武(🏐)林外(🈳)传(🎦)江山令》啊(🤶),我(🐰)可是从开服就开(👕)始玩了,这游(😮)戏吧,怎么说呢,既熟悉(🗯)又有点陌生。熟悉的是那熟悉的(🧒)客栈(🙏)、(🏹)七侠镇,还(😽)有那(🚮)熟(🕓)悉的BGM,一听就让人(🌋)想起当年熬夜刷副本的日(😞)子。陌生(✒)的是,这手(🎼)游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进(😐)的(🐒),毕竟时代在(⛪)进(😏)步嘛!
我在游戏(🌩)群里看到,很多玩家都和我一样(😇),对(🤗)这(🌥)款游戏又(🥦)爱又恨。爱(✡)的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小(🎧)问题(📳)。
新副(🏳)本: 能不能多开发(📡)一(🔰)些有挑战性的新副本?比如可(♈)以加入一些解谜元素、(⏸)陷阱什么的(🌸),这(✨)样玩起(📹)来(😐)才更有(✍)意思嘛!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强(💮)化成功率太坑爹;(🤝)有些玩家抱怨帮派玩(🚵)法太(🕺)少(〽),社交太简(🚾)陋;还(🖋)有些玩家希望(👚)能够多出(🐢)一(🐻)些(♟)新职业、新(🤦)副本、新(🌇)剧情。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s赛冠军历届冠军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s赛冠军历届冠军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
对于这些玩家的意见,我深表赞同。毕竟,一款好的游戏,离不开玩家的支持和建议。希望能够认真听取玩家的心声,不断完善游戏,让《武林外传江山令》这款游戏能够越做越好!
其他玩家怎么说?
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。