公孙离(💷)的被动技能叫“无(🧛)限连(🙁)击”。听(📛)这名字(😿)就霸气,咋个连击法呢(🈯)?原来(📄),公孙离的每次普攻(👄)都会给敌(🚰)人(🌄)叠加(🌸)印(🐴)记(🚫)。每叠加一层,公孙离的下(🕎)次普攻(💢)就会(🍡)变成一次强(🧢)化攻(🏯)击,伤(🚎)害贼高!叠满三层,公孙离还会突进一小段距离。
这个被动技(😦)能(👑),让公孙离>>> 的输(🚔)出(🙉)能力大大提升。她可以边走位边攻击,还(👰)能(♊)突进到敌人面前(🏙)进行收割。俺玩的时候,那叫一个(🚑)爽(💌)歪(📘)歪,简(🆑)直就是七进七(🥟)出,如入无人(🐲)之(🚆)境啊!
话说,俺老王(👒)头第一(🐽)次碰(⚪)见公(🐋)孙离,那(🈺)会儿(🦈)还年轻,玩啥都一(🐠)股脑往前冲。结果,好家(😸)伙,被这小(👸)妮(👀)子秀了一脸!那走位,那输出,简(🏔)直是(🧖)眼花缭(💭)乱,俺愣是摸不着头脑(♌),被打得鼻青(🚗)脸肿!
公(⏭)孙离的三技能叫(🏌)“胡茄引凤”。这(🥝)个技能可以释放两次。第(🍛)一次释放,公孙(❎)离(🏈)会释放一把(🚃)古琴,对目(🗼)标(🆑)造(🤡)成伤害和束缚效果。第二次释放(👄),公孙离会跳到(🚎)古琴上,并对附(🎥)近的(🚲)敌人造(🌛)成(🧔)伤害和眩(🚻)晕(🥉)效果。
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能(🐯)可以释放三次。第一次释放(🌵),公孙离会释放一把扇子(🧖),对目标造成(🎱)伤(🚙)害。第二(👉)次释放(🐺),公孙离会跳到扇子(💬)上,并对附近(🦗)的(😞)敌人造(🖼)成(🎤)伤害和(📰)击(🛎)退(🦔)效(🥨)果。第(🛥)三(👼)次释(😞)放,公孙离会返(🦗)回扇(📅)子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《4399小游戏直接玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《4399小游戏直接玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?
俺对公孙离的建议
其他玩家怎么看公孙离?
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
俺还想给那些想玩好公孙离的玩家提几点建议: