“往日不在”这个名字真的太(🌵)贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时(🏹),也要珍(💅)惜(🚈)眼前(🚙)的一切,因为世(⬇)事(💳)无(🏒)常,往日(🍯)不在。
刚进游戏,那画面,那音乐(🙃),哎哟我去,那(♊)叫(💨)一(🍚)个绝!就好像老天爷(☔)一(😪)巴(🏧)掌把我从21世(🌬)纪(🍨)呼到(🏯)了世界末(📝)日,满目疮痍,一片死寂,就剩(🔷)下我,孤零零一个(🥔)人,面(🍗)对着这破败的世界。
好在我这人吧(💮),别的本事没(🚈)有,就是适应(🖤)能力强!这不,没过(⏱)多久,我(🦄)就开(🕥)始在这个末(👞)日世界里摸爬(😨)滚打了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《波动少女是什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《波动少女是什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
细节
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。