微观(🚧)帝(🔷)国引发(👅)的思考:(🆑)游戏or现实?
说实话,俺(🐚)一开(🚌)始玩这游戏,纯粹就是图个乐呵,还真没(🦗)想那么多。现在(🚔)听(🎤)大家(🏇)伙儿(🐳)这么一(🦈)说,俺也觉得(🔛)这游戏还挺(🌕)有深度的(❔)。
我就是那只小蚂蚁(🚷), 帝国(🔕)的(✏)开拓者(⬆)! 不过,万丈高(🌟)楼平地起,一(🚵)开始资(❇)源(👆)有限,只能先建(🍤)造一个简陋的蚁巢。 这(⚡)游戏操作也(〽)简单,点点(📰)点就能上手,很快,我(💀)的小蚁巢就初具规(📫)模了。
到那时候,咱们也许真(🕊)的可以在微(👵)观帝国里(📪)头体(🖥)验到另(💔)一种人生,另一种可能。你说(🚖),是不是很(😘)带劲(💭)儿?(🚈)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《质量效应3队友》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《质量效应3队友》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对此,俺只想说,萝卜青菜,各有所爱。每个人都有自己的喜好,这很正常。再说了,这游戏本来就不是面向所有人的,它有自己的目标用户群体。
说实话,俺一开始玩这游戏,纯粹就是图个乐呵,还真没想那么多。现在听大家伙儿这么一说,俺也觉得这游戏还挺有深度的。
更有甚者,说这游戏让他们开始反思人类和自然的关系。你看,咱们人类总是自以为是万物之灵,肆意破坏自然环境,结果呢?环境污染、生态失衡,最终受害的还是咱们自己。这游戏里头,你要是只顾着发展自己的帝国,不注重环境保护,最后你的帝国也会玩完。
俺相信,随着科技的发展,游戏和现实之间的界限会越来越模糊。未来的游戏,也许不再只是一种娱乐方式,而会成为一种教育工具,一种社交,甚至是一种生活方式。
俺可是从一个小小的蚁一步步成长起来的。一开始,俺靠着蚂蚁的防御优势,硬扛着敌人的攻击,一点一点地扩充自己的。后来,俺解锁了蜘蛛和瓢虫,那叫一个猛啊!蜘蛛的粘网技能可以困住敌人,瓢虫的飞天技能可以快速突击,俺的帝国发展得那叫一个蒸蒸日上!