仔细一看,好家伙,这(🚏)公会里除了我,就只有会长一个人在(⬇)线!
但(🌒)就目前来(🏒)看(🐏),这游戏想(🚹)要翻身(🐢),恐怕是难如登天啊!
当然了,名字起(🕝)得再(🤪)好听,也(📏)得看(🐓)实(👒)际内容。我(♒)兴致勃勃地加(🥌)入了一个(🤾)名叫风之痕的公会,准备(🤸)一探究竟。
我算是看明(🥒)白了(🚪),这公会(🧓),说白(🏭)了就是个摆设,中看不中用。
这还不算,更(🥗)要命(🚒)的是这游戏的(⭐)技能。技能(🛃)啥(😺)的倒(📖)挺(🔟)多,但个(🌮)个都(🧣)辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威(🦊)力小(✉)得连蚊子都烫不(🦆)死(🔸);有的角色会隐(📷)身,结果(🕛)隐身(🕴)时间短得连眨眼都来不及。就这还叫(📖)技能?还不如干脆删(🔅)掉算了(🛬)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《熊猫提莫皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《熊猫提莫皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。