装备(🔗)强化太(🏸)看(🦓)脸: 强化(🍁)成功率能不(🍸)能提(🎵)高点?每次(👂)强化(🚒)都要烧香拜佛,就(🍻)怕一(🗃)不小心就碎了,这谁顶得住啊(✂)!
一进游戏,那熟悉的(💇)画面,那熟(🌚)悉的(📬)音乐(🉑),哎哟(🚲)喂(😾),我的DNA动了!这游戏完美还(🎋)原了当年(❤)端游的画风,那叫一个原汁原(🚿)味!就说那(👧)七侠镇(🤹)吧,同福客栈、衙(📑)门、葵花派,简直一模一(🏃)样(⛔),我(🌍)感觉我(😎)都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个(🐩)经典(🦃)角(🏺)色,老白、佟(⏹)掌(🏣)柜、郭芙(🎽)蓉,个(🎠)个都(🗜)活灵活现(💀)的,就好像从电视里走(⛱)出(🐈)来一样!你(🚠)说说,就冲这回忆杀,这游戏能不(🔔)玩吗?(🎖)
选(🦀)职业,这可真是个难(⚡)题!
新剧情(🚅): 能不(🗻)能在(🔀)主(🧐)线剧情(🌋)的(🕛)基(🔁)础上,多增加一些(😮)支线剧情、隐藏(🚶)剧情?这样才能(💬)更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天陷阱弓技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天陷阱弓技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
丰富的PVE玩法
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!