也(😮)有少数(👛)玩(📮)家反映,这(♒)游戏太(⛹)烧脑了我跟(🕖)你(🥩)讲,这“无翼乌之邪恶(🏎)”啊,光是听名(🍻)字就感觉有(📉)点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先(🔶)不谈这个。你知道吗(🗣),这游戏(🗨)最让我(✏)欲罢不能的是(👱)啥?是里(🌕)面(🤲)的场景互动和解(➡)密(👈)技(🚱)巧,简直绝了!还有那隐藏(🛄)结局(🎆),我整整花了三天三夜才打出来,那(🎙)感觉,就(🌎)跟新大陆一样,爽!
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才(✌)能继(🤾)续前进。这(🕣)可难倒我了(📺),图书馆那么大(🌞),书架上密密(🛫)麻麻全是(🍭)书,我上(🎺)哪找(🍯)去啊(🎹)?后来,我无(💺)意中,书架旁边有个(😸)梯子,可(🎪)以爬到书架顶上(🌬)。我(🤦)灵(🔖)机一动(🐡),爬上去一看,果(📖)然,在书(🔝)架(🤖)顶上了一本沾满灰(🐔)尘的书,正(🔧)是我要(🕵)找的(😆)那(㊙)本!
哎(🧦)哟喂,我跟你说,这游戏,绝了(👻)!刚(🦃)上线(🚴)那天,我就跟(🈳)魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困(🚄)得眼(😦)睛都快睁不(🔄)开(🏚)了,还是舍不(🕣)得放下鼠标。这“无(🌿)翼乌之邪恶”,真不是(🐧)吹(🤸)的(💼),那画面,那音乐,那(🤬)玩(🛷)法,简直绝了,比那啥啥(💤)啥(🔽)强多了!
这游(📳)戏里的谜题(🌕),那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼(🛅)图、密码(😤)锁,也有需要你利用场景道具(🛁)、甚(🏂)至游戏里(🎦)的bug才能解开(🎺)的变态谜题。就说那个乌鸦(🌞)羽毛吧(🚢),你(🚦)以(✊)为它只是个(🚏)装饰(🦊)?错!它可是解开多个谜题(🈸)的(🐎)关键(🏎)道具!有一次,我被(🦔)困在一(🏎)个密室里,怎么也找(😶)不到(⚽)出口。后来,我试着把乌鸦羽毛(😲)插(🌾)到墙上的一个(🏪)孔洞里(🚾),结果奇迹发生了(🐞),墙壁(♐)竟然(🈲)缓缓(📒)打开(😪),露出了(🤾)一条!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传3安卓》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传3安卓》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
其他玩家怎么说
尤其让我印象深刻的是一个谜题,我卡了足足两个小时。最后,我灵光一闪,用那只乌鸦的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!