刚启动游戏,我就(🍕)被那阴森森(👈)的氛围给(🐌)吓了一跳。画面暗得跟黑夜似(📚)的,配上诡(📓)异的音乐,感(🐕)觉就像(😓)置身于一个恐怖(🚕)片场景。游戏(😔)里(🐧)的主(🚇)角,一个叫阿曼(⏪)达的小姑娘,眼睛里透露(🤱)着(🦍)深深的(💈)恐(🎯)惧,你就能感觉到她经历(😈)过什(🍺)么不(🏅)好的事情。
再(🐠)来说(👜)说这家庭关系的扭曲。阿曼达为啥要制(🍛)造恐怖梦(🔊)境?还不是因为她老爸,整天(🎧)搞(⬇)些奇奇怪怪的实验,把她妈都给搭进去了。这(🕣)说(🍞)明啥?(😅)说明(👰)游戏(🌆)开发者是想通过这(🆑)种极端的方式,来(😻)反映现实生活中(🏙),那些因为沟通(💑)不畅(🌄)、缺乏关爱(🌽)而(😠)导致(🚫)的家庭(🍖)悲剧。
游戏里的气氛真是(🚼)压抑,让人喘不过(🦓)气(🏼)来(😁)。我躲在角落里,瑟瑟发抖,生(🤠)怕(⌚)怪物突然(📜)冲出来。我心里(🕣)一直想着,这游戏(🌘)也(🔕)太恐怖了吧(❔),我(⛩)到(💵)底是在玩游戏,还是在经(🔀)历一场噩梦?
我这(🎮)个人胆子不大,平时就爱看点恐怖片,吓吓(💨)自己,寻求(❓)刺(🌕)激。可这《无(👫)尽梦魇》可不(🌬)一样,它不是(🥊)那种靠一惊一乍的jump scare来吓(🐓)唬(💿)人(🖌),而(🍖)是用一(🐇)种慢慢渗透的方式,让你一点(🔫)点地(👏)沉浸(👝)在恐惧之(🔦)中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡岛联机教程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡岛联机教程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我这个人胆子不大,平时就爱看点恐怖片,吓吓自己,寻求刺激。可这《无尽梦魇》可不一样,它不是那种靠一惊一乍的jump scare来吓唬人,而是用一种慢慢渗透的方式,让你一点点地沉浸在恐惧之中。
我操纵着阿曼达在游戏里四处探索,这游戏里的场景可真不少,房间里、走廊里,到处都是奇怪的东西,让人毛骨悚然。比如,房间里有个挂着满身血迹的娃娃,它一动不动地站在那里,却让人感到一股强烈的压迫感;走廊里有个黑影一闪而过,你明明看到它了,但一转头,它就不见了,让人心里发毛。
你看,阿曼达和她爸,一个沉浸在梦魇里无法自拔,一个沉迷于实验无法自拔,说到底,都是因为缺少沟通,缺少理解啊!
那么,我推荐你玩这款游戏吗?答案是:如果你胆子够大,那绝对不要我说啊,这《无尽梦魇》啊,可不只是一味的吓唬你,它背后还藏着更深的寓意呢,就像那洋葱,一层一层剥开,保证让你回味无穷。
推荐理由:绝对值得一试,胆小勿入