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这游戏(🥠)最吸引人的地方,还是它的(🥘)开放世界和高(💦)自由度。你可以驾(📸)驶着各种各(🤧)样(⛎)的车辆(🐫),在城市里自由穿(🤗)梭,可以完成各种(🧛)各样(🔅)的任务,也(🔂)可(🍅)以什么都(🐼)不做,就只是在(🐓)街上闲(👚)逛,欣(⛑)赏风景。
早些年的游戏,那都(🏏)是线(🧔)性剧情(👣),玩家只能按(🤹)照设计好的(☕)路线走,哪有(😲)那(🦌)么自由?《侠盗猎车(🔄)手》横空出世,它打(🚭)破了传(👂)统游戏(🎗)模式的束缚(⛎),让玩家可以在一个广阔(😻)的开放世界(👽)里(🕥)自(💴)由探索,想去哪就(❔)去哪(🚣),想干啥就干啥。从此以(🦓)后,开(🔘)放世界游戏(🎆)成为了主流,像(⚪)《塞尔达传(🏢)说:旷野之息》、《巫师(🦑)3:狂猎》这些都(🏀)是它的后(🛅)辈。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《全部免费的主题壁纸软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
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早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
开放世界设计,真实体验