这还不算,更要命的是这(😔)游(💂)戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡(👃)得(😦)不(🛅)行。有的(🥡)角(💰)色会喷火,结果(✏)威力小得连蚊子都烫不(🌛)死(🐖);有的角色(🚯)会(🌆)隐身,结果隐(🈸)身时间短得连眨眼都(📆)来不(📺)及。就(🛥)这还叫技能?(🧡)还(😖)不如干脆删(😃)掉算了。
一进公(🖇)会,好家伙,那叫一个热闹!公(😂)会聊(🍬)天(😗)频(🌙)道里(🎟)各(🌐)种信(🔞)息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会(🥙)战(🧓)缺人速来啦,公会boss几(🏂)点开啦(📆)……
不过(🕞)话(🏽)说回来,这游戏虽然缺点一(😥)大堆(⚽),但也不(💫)是完(🏗)全没有可取(👩)之处。
不(🛬)过(💲)话说回来,这游戏虽(🍽)然缺点一大(🆒)堆,但也不是(🥥)完全没有可取(🚳)之处。
更绝的是(📋),这公会的(📳)名字,一个个都起得(🎏)那叫(🗞)一个霸(❇)气侧漏。什么翱(🌴)翔天际(🛅)啦(🌤),疾(😩)风劲旅啦,自由之(👁)翼啦…… 我(📤)寻思着,这游戏策划是不是(🔣)对飞翔有什么执念(👲)啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《啪嗒砰2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《啪嗒砰2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。