时间系(😙):
时间扭曲(🐷)(3/5): 前期(🎺)点(🐋)3点(⛱)就够用(⛽)了,可以有(♑)效地减缓(🛥)敌(💅)人的速度(🛍),让你有更多的时间输出和(😸)躲避攻击。后期可以考虑(🛐)点满,毕竟(👩)时间就是金钱,我的朋友!
时间系: 玩弄时(🕜)间的艺术,比(🤠)如能减慢时间(🈺)流(💳)逝(📏)的"时间(❣)扭曲",还(🤜)有能加速施法和移动(👖)的"加速",让你的敌人(🚝)无(🤼)力抵抗。
不过,魔(😳)女这个职业,可不仅仅是(🎻)看起来花里(♐)胡哨(🍔)那么简单。她的技(➡)能伤害,那(🚣)也(🐐)是杠杠(✒)的!“死亡蔓(😬)延”这个(💳)技(🌛)能,你(🐣)们(🚟)体验过(💌)吗?看着敌(👢)人像(🕥)割麦子一样倒下,那种感觉(🤟),简直比吃了炫迈(🔷)还爽(🎹)!更别说还(🐞)有“元素伤害增加”这个神(💫)技,直接把(🦃)我的输出拉满,打得敌人哭爹喊娘(🌳)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf国庆称号宝珠》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf国庆称号宝珠》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
重力井(5/5): 这招简直就是团战神器!把敌人像吸尘器一样吸到一起,然后扔个高爆手雷,"轰"的一声,世界都清静了,那酸爽,谁用谁知道!
时间系:
心灵(1/5): 前期点一点就够了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期技能点富裕了可以考虑点满,毕竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是不?
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!
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