太难了(🔉),太难了! 宝友(📡)们吐槽(🕞),采掘大作战的难度太高(😥)了,简直是(💐)虐心!
1. 难(🕚)到爆炸: 这DLC的难度,简直是变(👃)态! 我打到(💔)最(🔵)后(🉑),甚(🍝)至怀疑自己是不是(🔀)玩了假游戏! BOSS的(♏)攻击太狠了(✒),各种陷(🌖)阱暗藏杀(🉑)机(👬),我经(🍼)常是还没摸清套路(♉),就被(🈹)打成筛子!
2. 花(👻)里胡哨(🚆)的武器: 这次的DLC武器,简直就是花式打怪的(🐛)利器(🗨)! 各种(🏋)稀(👗)奇古怪(🍪)的属性,各(📂)种炫(🈂)酷的特效,简直是眼花缭乱。 比(🕹)如,我(🥍)刷到(🥛)一把腐蚀属(🍱)性的步(🔎),打怪(👱)的时(🥑)候,敌人会发出滋滋的(🤒)声(🥦)音(👦),然后慢慢(🔳)融化,太爽了!
真香(🈹)党:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2加点漂泊者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2加点漂泊者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
太难了,太爽了! 宝友们感叹,采掘大作战的难度太高了,但打赢了BOSS之后,那种成就感真是爽到爆!
这几个DLC里的人物,那可都是狠角色,个个性格鲜明,让人过目不忘。就拿斯卡格船长来说吧,这老小子可是海盗界的一号人物,整个DLC都围绕着他的宝藏展开,各种阴谋诡计,惊险刺激,玩起来那叫一个紧张刺激,跟看动作大片似的!
你问我为啥这么兴奋?来来来,且听我细细道来。
1. "硬核"的挑战: 我以前玩游戏,喜欢一路横扫,打怪升级,爽的一批!但这次玩采掘大作战,简直是虐心啊!BOSS 的攻击花样百出,技能机制复杂,简直是拳打脚踢,刀不入! 我可是硬生生磨了几个小时,才打败最终BOSS,那种成就感,简直了!
2. 刷刷刷的痛苦: 想要打败最终BOSS,必须肝! 我每天刷了几个小时的副本,才勉强凑齐了装备,然后又磨了几个小时,才终于打败了BOSS! 这种肝的体验,简直是痛苦并快乐着!