这游戏的氛围啊,那叫一(😴)个压抑,就(🍁)像是被困(🚣)在黑暗的密(🈁)室里(🤢),喘不过气来。你看那(🌌)漫(📶)天飞舞的黑色(😾)老鼠(🌕),还有那阴沉(🧤)沉的天空,无处不(🌙)在(🎬)的死(🕕)亡气息,让人(⏳)不禁胆战心惊,感觉(🥏)下一(👵)秒就要被黑暗(💚)吞噬。
先说说周(💭)边吧。出手,那必须(♏)精品!像(🙀)游戏里阿(🌟)米西亚那把酷炫的投(🕖)石索,直(🥈)接给(🤴)你整了(🖐)个1:1的复刻版,拿在(🎓)手里(🏳)沉甸(✝)甸的,贼有质感!还有雨果那个可爱的(🌉)背包,也给做成了(🔵)周边,背上(😺)它,感(📁)觉自(🛎)己就(🌷)像穿越(🆒)到游戏里一样,贼(👐)拉风!
还有就是可以(🚫)考虑跟其他(🌷)领(🗄)域合作,比(✅)如拍(🦂)个电视剧、电影啥的,那肯定更(⏩)火爆!
要(📨)我说啊,《瘟(🔞)疫传(🐁)说(⛔):安(🧐)魂曲(❣)》这IP潜力(🦇)巨大!开(🎹)发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点(🌷)周边(👔),满足一下玩家们的需求。
这游戏啊,它(🐫)就像一把钥匙,打开了(🏊)尘封(🉑)已(🚡)久的(🥏)记(👩)忆,让我们看到了中世纪那些饱受(🎯)瘟(🆕)疫和(💏)战争折磨的(🛷)人们,他们(🦎)的命运,他们的挣扎(🌽),他(📸)们的(🔀)绝望,都深深地触动着我(🎹)的内心。
视频本站于2025-02-02 08:22:53收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的景点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的景点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!
这游戏,哥强烈推荐!这游戏,哥强烈推荐!玩过之后绝对让你回味无穷!不过话说回来,这游戏火了之后,周边和文化影响力咋样?
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
先说说周边吧。出手,那必须精品!像游戏里阿米西亚那把酷炫的投石索,直接给你整了个1:1的复刻版,拿在手里沉甸甸的,贼有质感!还有雨果那个可爱的背包,也给做成了周边,背上它,感觉自己就像穿越到游戏里一样,贼拉风!