不过,这些技能(🦊)虽然(🎌)花里胡哨,但实际用起来还是(🕗)有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影(🍠)突袭」,虽(🕸)然(🥩)看着帅,但(🎆)是耗蓝贼多,而(🍡)且(➿)还容易(🚧)被打断。感觉有点华而不实。
游戏体验还(🛋)算马马虎虎。剧情有点迷(😊),但是支线任务还(🔸)挺多(🙌)的(🛏),可以(🏮)玩上一段时间。就(📺)是这战(⛪)斗,有点太(🧥)枯燥(🎏)了,就(📼)是一顿乱砍,没什么(🐫)策略性。玩(😨)久了有点腻。
放出话了,要(🧦)加入几个全(🍇)新的角(🌡)色,每(🔦)个角色(💌)都(🎌)有(🎴)自己独(🧠)特的背景故事和技能。
新(🆕)剧情!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《德军总部新秩序汉化补丁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《德军总部新秩序汉化补丁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验?马马虎虎
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!