伊万:其实最初的灵感,源于(💴)我儿时(🗺)的(🍻)记(💆)忆。那时候我特别喜欢(🏩)玩各(🚞)种(🛺)积木,喜欢把积木(🕊)搭建成城堡,然后尝(🔇)试用(🎈)各种方法去攻破(🍺)它。后来我开始(🎗)接触游戏,有(🤮)很多游戏都(👂)是围(🌯)绕着突破和(💛)逃脱的概念(🔎)展开(🐭)的,比(🍘)如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能(🛵)做一款以监狱为背景,让玩(🌅)家(🤔)体验(🥦)越狱乐趣(🧜)的游(💍)戏呢?
功夫不负(🚸)有心人(🏟),经过我几(🏃)天的观察,我了(👇)一个漏洞!监狱的某个角落(🏚),监控(📫)摄像头刚好有个死角,而且每天晚上都会(📲)有一(🚡)段(🥋)时间,狱会放松(⬛)惕,去偷懒(🌳)睡觉!这可是个千载(🐍)难逢的(🍄)机(🍊)会啊!
功(🎦)夫(♒)不负有心人,经过我几天(🦕)的(🏠)观察(🔞),我了一个漏(🌆)洞!监狱的(🏖)某个(🏕)角落,监控摄像头刚好有个死角,而且每天晚(♋)上都会有一(🚕)段时间,狱(🚦)会放松(🏉)惕,去偷懒睡觉!这可是个千载难(🍾)逢的机(😭)会啊!
小健(🦉):伊万(🥂)先生,您好!我(🕛)是《脱逃者》的忠实粉丝,很高兴能有机会跟您(🌳)聊聊(🦁)这款游戏。
那天晚上,我假(👉)装(🛫)睡(🍷)觉,等到深(🛺)夜,大家都睡熟了,我才偷偷摸摸地起床,蹑(🍜)手蹑脚地(🎐)来到那个监控死(🛑)角,然后(🚉)…(⛸)…嘿嘿(🐚),接下来的画面(🕞)太美,我就不(🥊)描述(🤑)了,总之,我成功了!
视频本站于2025-02-03 06:44:59收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的低配游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的低配游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
伊万:你好,小健。很高兴能和您交流!
小健:听起来真有意思!您在设计游戏的时候,最想带给玩家怎样的感受呢?
后记:
其他玩家怎么说:众说纷纭,好评如潮
你没听错,就是徒手!我寻思着,这游戏既然叫《脱逃者》,那肯定得有点“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得靠脑子!于是我就开始观察监狱的布局,狱的巡逻路线,甚至连食堂大妈什么时候打饭我都摸得一清二楚!