尤其让(🦑)我(🕠)印象深刻的(🗽)是(➕)一个谜题,我卡了足足两个小时(🤗)。最后,我(🎿)灵光一闪,用那只乌(⌛)鸦的羽毛触(🐘)发了(🏢)一个,这才(📰)顺利过关。那种豁然(👨)开朗的(💨)感觉,别(🦄)提(💞)多爽了!
先(🌳)说(🔒)这画面,啧(⚾)啧(🥕)啧,那叫(🌼)一个精美绝伦!场景做得跟真的一(🥐)样,美得我都不想眨眼了。尤其是(🎲)那(🍵)只乌鸦,那(✒)可是游戏的(♏)主(⏺)角,它一出现,我的个(🛵)乖乖,那气(💧)场(🗞),那眼神,简直A爆了!羽毛的(🤜)细节做(🦄)得特别棒,根根分(🎍)明,还能看(👥)到上面的纹路,就(🌗)好像真的一(🆗)样。还有那光影效(👮)果,简直(💌)绝了,把整个游(📆)戏氛围(😜)烘托得(🐝)神秘(🦖)又诡异,让我(💅)忍不住想要(💴)一探究(🌤)竟。
还(💏)有(🏜)更(🖇)绝(🧥)的!有一关,你需要(〰)主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎(🍧)么(🚤)也想(🔲)不通,这俩人八(🔟)竿子打(🐿)不着(🏡),怎(💀)么互动(🚂)啊?后来,我尝试着(💆)让主角站在NPC旁边,然后不停地点击(💡)鼠(➿)标,结果(🦃)你猜怎么着?主角竟然开始和(🅰)NPC对话了!而且,对话(✍)的内容还会根据你(🐫)点击鼠标(🏒)的频率(📁)和时长而(🤐)改变!我当时就服了,这开发(🎸)者也(🍣)太会(🥃)玩了吧!
还有更绝的!有(📟)一关,你(🗝)需(🔈)要主角(🍄)和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题(🔱)。我一(🙍)开始(🌩)怎么也想(🥕)不通,这俩人八竿子打不(🏙)着(🛰),怎么互动啊(📽)?后来,我尝(👙)试着(✔)让主角(🌧)站在NPC旁(🤤)边,然后(🤫)不停地点击(🤩)鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而(🤐)且,对话的(🆎)内容还会根据你点击鼠标的频率(🦅)和时长而(🎣)改变!我当时就(💳)服(🧘)了,这开发者(🍢)也太会玩了(💛)吧(🕷)!
就冲(♏)这画面和音效,这游戏就值回票(🔔)价了!更(🔛)别说它的玩法也(🦌)相(㊙)当有(😿)特色(🌽),让(🈂)人欲罢不能……(👼)时而激昂,时而舒(💼)缓,随着剧情的发展,带给(🎆)我不同(🐘)的情绪体验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf无限子弹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf无限子弹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
游戏中错综复杂的谜题设计
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!