负责人: 我们(Ⓜ)非常感谢玩家对无主之(😰)地系列的支持,我们希望无主(🤜)之地中文版能够(💚)带(✡)给(🚟)玩(🐼)家们(📽)快乐(🎈)和感动。
很多玩家可能不知(🤼)道,为了让无主(🕢)之地这款经(➕)典游戏以完美的姿态呈现在玩家面前(🔋),游(📩)戏的制作团(😽)队付(📶)出(🎵)了巨大的努力。老夫有幸采访到了无主(🤝)之地中文版的本地化负责(🕺)人(🐨),让(👭)他来给大(👡)家聊聊中(🎋)文版(📐)背(😊)后(🌤)的故(🗿)事。
老(🏟)夫(🎏): 无主(🔦)之(🚬)地系列一直以其独特的(🚞)幽默风格著(🐲)称,在本地化过程中(🐍),你们是如何处(🏃)理这些幽默元素(🕷)的呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《挖宝坐标》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《挖宝坐标》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点:略显重复的游戏内容
负责人: 大家好,我是XX,是无主之地中文版的本地化负责人。
无主之地中文版背后的故事及制作团队访谈
还有那个萨尔瓦多,五大三粗的汉子,整天扛着两把,那火力,简直比扫射还猛!敌人见了,都得绕着走!
体验:一场无休止的寻宝狂欢