说真的,刚开始玩的时候,我还(💃)有点(🏗)小失(🚓)望(👅)。这游(⛅)戏画面走的是暗黑(♊)系风(😼)格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就(🦌),感觉差点意思。不过,游(🥒)戏角色的(➕)造(💝)型(😛)倒是(💋)挺(🐀)特(🎼)别的,不是那(🔘)种烂大街的中(🤖)世(📘)纪骑士或者魔法师,反(😦)而(🌃)有种说不出来的异域风情(🐙),有点像……(🌹)嗯,像是(🈸)什么呢?反(🎓)正就是很特别就对了!
漫(🚵)画! 漫画版的故(💳)事和游戏主线剧情(♿)不太一样,是(⛳)另一种全新(👵)的体(💧)验(🐵)。漫画的画风更加精致细腻,角(🦑)色也更加生(👓)动(♒)形象。
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色(📡)都有(📑)自己(🍍)独特的(📐)背景故(🍥)事和技能(🔃)。
至于战(🐗)斗,很多(💣)玩家都(🕳)觉(🍾)得太简(🤷)单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建(🗄)议可以加入(🧞)一些PVP玩法,让玩家之(👺)间可以(🍎)互相切磋(💏)。
更让人(🥢)摸不(🔠)着头脑的是,游(🦉)戏里有(🚃)些NPC说话(🎇)也是神神叨叨(😄)的,好像生怕我(⛎)听懂他(🔗)们在说(📞)什(🌿)么似(😒)的。就比如我遇到(💿)的那个(🕌)老(🐻)巫婆,她说了(👄)一堆(🍭)莫名其妙的预言,什么“无颜之月(💱)即(🛢)将降(🚡)临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一(😗)愣一愣的,完(✊)全不知道她在(🚺)说啥玩意儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf祝福强化卷怎么用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf祝福强化卷怎么用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别的玩家咋说?
游戏体验?马马虎虎
无颜之月衍生作品介绍
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游戏。大家对这游戏褒贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈哈,看来大家都是火眼金睛啊!