平衡性问题:部分玩家表示(💨),某(🏳)些角色(✒)和技能(🎦)的平衡性还有待调整,比如伊斯贝尔(🙌)的(🦀)「寒冰世纪」(🍛)过于强势,需(🍣)要适当(🆎)削弱(🌆)。
4. 增加(🏠)更多(🎌)内容:未(🚥)来将不断增加新的内容,比(🔰)如新的(🦅)游戏模(📶)式(😤),新的挑战任(🤨)务(⬜),新的成就等等(💏),让(🍊)玩家永远有新鲜感。
战斗?丝滑流畅,拳(🏳)拳到肉(🖇)!
每次战(🤔)斗的时候,那(🅰)激昂的音乐,简(🐪)直让(🎱)人(💛)热(🌊)血沸腾!还有那各种环境音效,风(㊗)吹(🆒)草动,鸟叫虫鸣,都做得特别(🔔)真实,代入(❤)感max!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟s12全球总决赛冠军是谁啊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟s12全球总决赛冠军是谁啊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
bug存在:虽然加强版进行了很多优化,但还是存在一些bug,比如某些任务无法完成,某些物品无法拾取等。
剧情深度:这次加强版加入了全新的剧情支线,让游戏的剧情更加丰富,也更加耐人寻味。
刚进游戏,我整个人都傻了眼。这画面,这光影,这细节,简直比我隔壁老王家新买的大彩电还要清晰!人物脸上的毛孔都能看得清清楚楚,衣服上的褶皱更是栩栩如生,就感觉像是穿越到了游戏里一样。
4. 增加更多自定义选项:我希望游戏开发商能增加更多自定义选项,比如让玩家可以自定义角色外观,自定义装备,自定义技能等等,让玩家可以打造自己独一无二的猎魔人。
以前玩原版的时候,总觉得战斗有点卡顿,操作起来不太顺手。这次加强版,战斗完全升级换代!操作起来那叫一个行云流水,各种连招、翻滚、闪避,简直不要太爽!